第249章 极致美学
“別吵了別吵了,我先截个图当壁纸。”
“有没有一种可能,这真的是游戏?只是我们没见过这么顶级的?”
“不可能。我做了八年游戏美术,我可以负责任地告诉你,这种级別的实时渲染,以目前的硬体水平根本做不到。除非这是预渲染的cg。”
“那你怎么解释主播一直在操作?”
“我不管了!管它是游戏还是动画,反正这主播我关註定了!要是真是游戏,主播你踢我一脚,我砸锅卖铁也要买!显卡涨价我也认了!”
“冷静点兄弟,先看看后面的內容再说。这年头用脚做游戏用手做cg的多了去了,光画面好有什么用?內容拉胯照样扑街。”
“对,先看怪物,先看boss。如果怪物也做成这个水准,那我真的服。”
苏牧没有看弹幕。他的注意力全在屏幕上。
眼前的景色虽然美得不像话,但他已经习惯了......这游戏里的每一帧画面,拿出来都能当壁纸。他操控萧鱼儿从悬崖上转过身,沿著一条隱约可见的小径,向密林深处走去。
月光被层层叠叠的树冠切割成无数细碎的光斑,洒在铺满落叶的地面上。空气潮湿而温热,带著泥土和腐殖质的气息。
远处传来不知名虫类的鸣叫,偶尔有风吹过,树冠发出沙沙的声响,像是一片绿色的海洋在呼吸。
苏牧操控萧鱼儿走得很慢,不是不敢走快,而是在观察。这游戏里的怪物不会像传统游戏那样老老实实地蹲在路边等你......它们会藏,会埋伏,会从你意想不到的角度发动攻击。
第一只怪物是从头顶落下的。
那是一只巨大的树蛙,体长將近一米,皮肤是斑驳的墨绿色,与树干的苔蘚完美地融为一体。
它趴在萧鱼儿头顶的树枝上一动不动,连心跳都慢到了极致。如果不是苏牧习惯性地在每次进入新区域时先扫一遍高处,他可能根本不会发现它。
树蛙落下的瞬间,苏牧的手指已经动了。萧鱼儿侧身一闪,匕首上挑......
-2,103!(暴击)
树蛙的身体在空中顿了一下,然后化作光点消散。
【击杀雨林树蛙,获得经验:320】
“有意思。”苏牧嘴角微微扬起。这种藏法,比万族战场里的那些怪物还要隱蔽。如果不是他眼神好,这一下就算躲开了,也要被嚇一跳。
他继续往前走。
第二只怪物是从水潭里窜出来的。一条细长的水蛇,通体青碧色,与潭水几乎无法区分。它没有像树蛙那样从高处扑击,而是悄无声息地游到萧鱼儿的脚边,然后猛地弹起,毒牙直取小腿。
苏牧甚至没有低头看。他只是听到水花溅起的细微声响,手指就本能地按下了翻滚。萧鱼儿向前一滚,水蛇的毒牙咬空,匕首在翻滚的末端顺势反撩......
-1,887!
第三只、第四只、第五只......蜘蛛、巨蚊、食人鱼、吸血蝠、毒蝎、箭毒蛙、丛林蟒、行军蚁、枯叶螳螂、鬼面蛾......
一只又一只雨林生物从阴影中窜出,每一种的攻击方式都完全不同。蜘蛛会从背后吐丝缠绕,巨蚊的叮咬附带减速毒液,食人鱼成群结队地从水中跃起,吸血蝠会在空中急转弯后从侧面扑击,行军蚁铺天盖地地涌来需要快速脱离,枯叶螳螂会偽装成落叶在你踩上去的瞬间暴起,鬼面蛾的鳞粉能製造幻象......