家禽和牲畜也可以產出高品质生命食物,只是呈现的方式不太一样。

可能是生物构造不同,它们无法像渔获那样,產出生命食物般的肉食。

就算是餵铱星作物也不行,会直接爆体而亡,这就是普通动物和魔物最大的区別。

但是。

这並不代表它们无法与生命能量產生联结。

可以通过长期投餵少量的生命作物,以温和的生命力来缓慢浸润並改善动物的体质。

它们就能分泌生命本源,让禽卵、鲜奶產生极低概率的异变,蜕变成蕴含生命力的食物。

当然。

这是极度暴殄天物的做法,换作任何领地,都是想都不敢想的癲狂之举。

毕竟生命食物可是战略级別的物资,供养军队和魔物战骑都捉襟见肘。

直接吃是利用率最高的,怎么可能拿去餵家禽牲畜,再经过一次渺茫的概率筛选,去赌那一枚银星蛋或一碗银星奶?

这就好比,在农田里刚收穫的生命食物,又给碾碎了重新撒进泥土里,祈求田里能再度长出生命食物。

如果拿去酿酒什么的,那也只是原材料发生损耗,最终还是能得到相同品质的副產品,而这种属於纯纯浪费。

奔狼在北境领地中还算富有的了,李察的大哥出生时,奔狼伯爵就精心饲养过一头奶牛。

结果大哥喝到三岁,这奶牛也才產出过几桶银星牛奶...

...

不过不好意思。

別人家吃不起...

我家能!

只有戚风才配得上这种毫无人性的杜拜吃法!

在系统的加持下,像作物那样量產铱星禽卵和铱星奶绝对不是问题。

再结合蔬菜以及水果,就能衍生出几十种食谱,丰富餐桌上的菜餚。

而且。

系统还有几种工匠设备,能让此类生命食物拥有更多口味上的变化。

比如【蛋黄酱机】能將禽蛋製成蛋黄酱,【压酪机】能把鲜奶压成奶酪。

【產油机】能榨取松露油,吃过银星作物的猪,经它活动过的地方,就有机率长出松露。

想到这。

他又跑回矿井一层,拿了些材料,开始製作工匠设备。

首先就是【蛋黄酱机】。

顶部有小孔,把蛋丟进去,三个小时后,就能產出一瓶美味的蛋黄酱。

材料是木材*15、石头*15、地晶*1、铜锭*1.

材料是够够的。

不过李察只造了五个,毕竟蛋黄酱日常用量不大,前期仅需满足领主府与核心层食用。

拌铱星蔬菜沙拉、或者抹麵包就够了,等以后需要对外大规模售卖,再批量製造也不迟。

...

接著是【压酪机】。

製作材料跟【蛋黄酱机】差不多。

只需要將一壶牛奶或羊奶投入其中,三小时后就能收穫可口的奶酪製品。

奶酪的用途和消耗比较大,所以李察一口气造了二十台。

...

再来是【產油机】。

它的製作条件较为特殊。

需要史莱姆泥*50、木材*20、金锭*1.

可惜那三座金矿块都被欧文凿烂了,只能等攻坚队发现新的金矿块才能製作。

【產油机】是相当重要的工匠设备,除了榨取松露油外,又能以玉米、向日葵为原料,炼製玉米油等日常食用油。

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