第246章 一分为六
独立运行可行性:高(逻辑连贯,目標递进)
预估评级:良好(短流程连续挑战)
副本名称:绝潮之战
来源:“沙滩巨鰲”第二、三阶段组合
简介:在“血腥滩涂”的混乱之后,直面血战巨鰲的最终考验。体验从群战到攻坚、环境压力递增的挑战。
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独立运行可行性:高(战斗强度与环境压力递进合理)
预估评级:良好(中长流程综合挑战)
副本名称:沙滩巨鰲(標准)
来源:“沙滩巨鰲”完整三阶段流程
简介:从探索滩涂到猎鰲的完整体验,包含探索、群战、boss战及阴潮环境机制。
独立运行可行性:高(原始完整设计)
预估评级:良好(长流程综合试炼)
林枫瞪大了眼睛,逐条看完这六条信息。
“等等……一个副本,拆出了六个?”林枫有些难以置信地自语,“这排列组合玩得挺溜啊!”
仔细看那些说明,似乎也挑不出毛病。每个被拆分出来的“单元”,確实都有自己的入口或逻辑起点、独立的挑战目標、完整的战斗或生存规则,以及独立的结算方式。按照那个什么管理条例,它们確实能单独运行。
这就好比他把一道包含前菜、主菜、甜点的大餐菜谱交上去,结果系统说:你这个前菜单独可以当开胃小菜(良好),主菜单独可以当简餐(良好),甜点单独可以当下午茶(良好),前菜+主菜可以当套餐a(良好),主菜+甜点可以当套餐b(良好),全套当然是完整正餐(良好)——然后全给你算成六道不同的菜收录了!
“这算什么?”林枫哭笑不得。
林枫还注意到,所有拆分出来的副本,预估评级都是“良好”。下面还有一行小字说明:
【副本评级说明】
提交评级:根据副本基础架构、规则完整性、逻辑自洽性、创新性等由系统进行的初步评估。分为:不合格、合格、良好、精品、优秀、完美。
最终评级:副本投放至公共副本库,供综网玩家体验后,將结合玩家满意度反馈、副本实际运行数据(通关率、平均耗时、收益风险比等)、后台规则稳定性监测等,进行动態综合评价。最终评级可能高於或低於提交评级。
最终评级:副本投放至公共副本库,供综网玩家体验后,將结合玩家满意度反馈、副本实际运行数据(通关率、平均耗时、收益风险比等)、后台规则稳定性监测等,进行动態综合评价。最终评级可能高於或低於提交评级。
任务评价规则:系统將对提交者名下所有已提交副本进行跟踪。在一个標准综网年结束时,取评级最高的十个副本的最终评级作为该创作者该周期的评价依据。提交副本数量不设上限。
“取评级最高的十个副本的最终评级作为评价依据……数量不设上限?”林枫眼睛亮了。
这意味著什么?意味著只要他提交得越多,手里拥有的牌就越多!系统只取最好的十张牌来算成绩,那当然是手里的好牌越多,最终成绩有可能越高!
至於“优秀”评级需要玩家体验和数据反馈这点,林枫也能理解。这就好比游戏內测和公测,设计得再好,也得玩家玩了说了算,还得看实际运行会不会出bug、平衡性如何。
当然,这种任务要求的前提是,你真的能稳定產出质量达標的副本。如果提交一堆“合格”甚至“不合格”的,那纯属浪费时间和精力,对提升评价毫无帮助,可能还会拉低创作者口碑。
“那么,对我现在来说……”林枫的目光再次扫过光屏上那六个闪著“良好”標籤的副本单元。
一个完整的、他精心设计的標准版副本,被系统用一套严谨(或者说刻板)的规则,拆出了六个独立或组合的“良好”副本。
这简直是……天降福利?