一百二十二个!

一个《瀚海猎场》,在综网系统的评估体系里,其“份量”竟然等同於一百二十二个常规意义上的“合格副本”!

饶是林枫心境沉稳,此刻也忍不住吸了一口气,眼中闪过惊讶与瞭然。

“原来如此……『游戏世界』级別的构建,和普通副本,根本就是两种维度的东西。”他低声自语,迅速理解了这夸张数字背后的逻辑。

一个最简单的、场景单一、怪物固定、流程短暂的“微型副本”(比如最初那个只有一头野猪的【农场的侵扰】),可能只需要极少的规则信息量和构建能量,在综网的评估体系里就能算作“1个单位”。

之前製作的巨蟹副本,甚至被综网直接用排列组合的方法拆成了六个单位。

而《瀚海猎场》这种拥有动態生成的广阔的开放式的海域地图、数十种设计精细、拥有独立行为逻辑和生態位的海兽、深度融合併升华了一个特定文明背景的“游戏世界”。

完全可以像是网路游戏或者大型单机游戏,游戏內容以游戏世界內的时间推进为標准,而不是玩家离开后就重置的小游戏或者循环副本。

在综网计算任务时,用的就不是拆分后的排列组合,而是直接根据这个游戏世界蕴含的规则和信息总量,进行计算。

综网系统给出122倍的折算,或许还是一种相对保守的、基於“可量化標准”的估算。如果按照之前的拆分法,最后的成绩数量可能更加庞大。

“奇怪,在综网的评价体系里,『质』的飞跃,居然没有『量』的堆积重要。”

林枫心中十分诧异,“精心打磨一个具有深度和扩展性的『世界』,成绩的计算方式居然比不过流水线生產一堆浅薄的『场景』。会不会有什么隱藏的信息自己不知道呢。”

不过看著那醒目的“122\/10”,还是有一股成就感和淡淡的期待涌上林枫心头。

“最起码入职任务超额完成,而且超出这么多……想必对应的评价和入职后的起点,也会完全不同吧?”

他不禁想到在花果山培训中心时,从猿人教授和同学那里听来的零星信息。综网內部,对於新入职的员工,也会根据其“潜力”和“试炼表现”进行分级,给予不同的初始权限、资源倾斜和培养路径。

自己这122倍的超额完成,怎么想也应该是“优秀”乃至“卓越”评级了。

说不定一入职就能获得不错的职级和权限,能更快接触到综网內部关於副本创造、多元宇宙法则、乃至其他高维力量体系的更深入知识,也能更快摆脱当前这个“阉割版”系统的限制。

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