他需要自己的销售网络。

这下子谈判的障碍算是彻底消除了。

三人一拍即合,草擬了一份合同,便匆匆收拾东西向著加州进发。

当林立新带著席德梅尔来到办公室时,就看到威尔臊眉耷眼地坐在那里,桌面上落了不少头髮。

看样子《模擬城市》首周的成绩的確对他打击不小。

“oi,精神点儿,卖了50万套还不满意吶?”

“林先生————”

——

威尔恨不得当场哭给他看。

本以为自己是遇到了知音,马上就要证明自己了。

结果却搞出了一部gamenova歷史上销量最低的游戏。

真是现了大眼了。

“不用著急,等到硬体技术发展起来,你把那些被迫刪掉的东西加进来,它的续作肯定会爆卖的。”

说到底现在pc游戏的市场还很稚嫩,跟后世那种对主机端碾压级的市场占有率完全是两码事。

更不用说威尔那部真正老少咸宜的顶级模擬游戏还没诞生呢。

威尔的实力绝对是毋庸置疑的。

“这位就是《模擬城市》的设计师?”

跟在林立新身边的席德梅尔显然提取出了他俩话中的信息,有些惊异地看著威尔·莱特。

他本还以为对方会是一个一丝不苟的老博士,或是某种书呆子似的学究。

没想到居然会是一个比自己要年轻许多的小伙子。

“对,介绍一下,这位是威尔·莱特。威尔,这位是席德·梅尔,从今天开始就是咱gamenova的人了。”

“威尔先生!《模擬城市》真是一部优秀的作品,尤其是对城市动力学的詮释————”

“嘿嘿————”

听到有人如此夸讚自己,威尔一扫刚才的苦恼,神采熠熠地拉著席德梅尔就打算跟他讲讲自己的设计。

“总之就先这样,席德你俩先熟悉熟悉,晚些时候我有个想法想跟你们聊聊,我管它叫“4x策略游戏”,大概就是————”

林立新的话还没说完,山姆忽然走出办公室,冲他招了招手。

“林,小智的电话。”

“小智?怎么这个时候打电话?”

他愣了愣,示意两人先聊著,赶忙来到办公室。

“餵?”

“林先生,出了点问题。”

电话那头,田尻智的声音虽然不算焦急,但仍然能听出来有些担忧,“任天堂今天发布了一款新作,是由一家叫做艾尼克斯的第三方开发的《勇者斗恶龙》。”

“他们似乎是打算靠这部作品把novabo的势头压回去。”

“任天堂方面下了血本,几乎是全方位无死角的宣发。”

“甚至他们还请了鸟山明先生担任人物设定,椙山浩一先生作曲,场面搞得很大。”

听著小智的敘述,林立新眉头微皱。

《勇者斗恶龙》,俗称dq,霓虹三大国民rpg之一。

另外两位是《最终幻想》和《塞尔达传说》。

单从这一点,就足够看出它的含金量了。

算算时间,dq的诞生比原世界线早了近一个月。

这是一部在霓虹地区拥有统治性影响力的伟大作品。

甚至正是这部作品奠定了后世日式奇幻独特的风格,间接性地对漫画、动漫等一眾文娱领域產生了深远影响。

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