刚刚看评论,发现很多读者对主神强化的定价逻辑有些不理解的地方。

尤其是秘籍十分之一定价的设定,被z大转正很长时间了,还是有人会有疑问。这里贴一下图。

通常情况下,我们认为血统兑换与实力的对標如下,括號外为直接得到的实力,括號內为【努力后必然兑现的潜力】,实际应用中的上限、潜力,还要具体情况具体分析,比如血族、鬼这类吃吃流,只要吃的足够多,有机会进阶血脉。

d级:初入超凡(一阶)

c级:一阶(二阶)

b级:二阶低级(三阶)

bb级:二阶高级(半步四阶)

a级:三阶初级(四阶中级)

aa级:三阶高级(四阶高级)

s级:四阶初级(初级圣人)

ss级:初级圣人(高级圣人)

sss级:高级圣人(先天真圣、大罗之道、皇级战力)

而如果是强化一门功法,对比直接强化血统,会有一定实力浮动区间。通常我们认为功法的下限更低,但上限要更高。

同时,主神处直接强化的功法,將带有【必定能够成功学会】、【24小时自主运行】、【无需任何感悟,必定水磨工夫达到大成】的特性。

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