不等郭沂鑫解释,徐岩直接岔开话题道:“何况粥的那个环境实在是太糟心了。玩个搜打撤,结果只有搜和打了。你只要进了航天基地,不清图就別想撤离,也没有那个资格撤离。想撤离?那就把其他人都杀了吧。”

虽说游戏才刚上架不久(时间背景设定在二零二四年八月,游戏提前上架了)。

但是经过徐岩之前演示的出生堵桥玩法,很多人都已经留意到航天基地的一些端倪了。

那就是一个绞肉场,玩家们被投放进去后,三个撤离方法几乎都在一个方向。

只要堵住桥,谁想撤离都得看堵桥队的脸色。

甚至就在昨天晚上,航天基地就已经搅起腥风血雨了。

多少露娜按照徐岩的游戏方针跑到大桥上面站岗,好傢伙,多少人都得带著全家福才敢进游戏啊。

“其实相对来说,暗区突围要好很多,一个是玩家没有那么多干员技能,相对来说公平一些,再一个则是撤离点安排的更合理。但是暗区突围现在没有端游,只有手游,”徐岩无奈的嘆了口气。

暗区突围啊,长点心吧。

明明你才是国產搜打撤的一哥出道,结果却被三角洲给弯道超车了,何至於啊。

那么多钱都拿去干嘛了?

啊,暗区突围不赚钱吗?那没事了。

行吧,好死不如赖活著,毕竟半死不活的暗区突围才是好暗区突围嘛。

徐岩说的暗区突围,对於直播间里的观眾来说很陌生,哪怕到了二六年,这都算是一个小眾游戏。

跟三角洲的流量根本没法比,这也是没办法的事。

但是徐岩却认为,暗区更良心很多。

可惜就算他想帮忙宣传一波,关键是暗区突围的端游要到二五年才能上架,甚至三角洲都第九赛季了,暗区突围的端游才第五赛季啊。

闹著玩一样呢。

“其实我要是愿意的话,也能开发一款游戏,”徐岩突发奇想,说道:“如果大家喜欢搜打撤,那么我可以搞一个试试。而且可以设置成两种模式,一个是纯硬核走写实派的,就是你每一个子弹都需要先压入弹夹里面才能换弹,不能直接把子弹扔枪里面去。还得带备用弹夹,不然你带了枪和子弹都不能用。除此之外还有真实的体力感,包括飢饿啊,饥渴啊,你进入游戏就像是真的在战场上一样。”

“还有一个模式则是类似於三角洲一样,可以多设置各种干员,再安排各种技能,让你们享受到超人的快感。”

“甚至还可以把pvp与pve模式分开。pvp就是玩家之间的对抗,起装备猛攻,或者搜物资撤离。pve则是走剧情以及玩家组队跟电脑对抗。既可以打丧尸,也可以撤离躲避追击,还可以做任务走剧情流线等等。”

“还有一些游戏內的玩法流程,譬如说设置安全区和非安全区。非安全区就是正常玩法,安全区则是保护装备不掉落。比如说你的枪械武器,你的头盔和护甲,以及你的背包与胸掛,死亡不会掉落,只有消耗品的药物和子弹会掉落。这样一来,每一个人都可以不怕死的猛攻了。”

“再然后多设计点丰富的地图元素,让每一个人都能享受到游戏所带来的快乐。”

“天才少年就去享受猛攻的快乐,养老玩家就去打电脑,也有属於自己的乐趣。喜欢恐怖元素的可以多设计点丧尸啊,或者诡异题材。喜欢走剧情就多设计点任务流程。”

“甚至乾脆直接开外掛模式,喜欢外掛的就去那个特殊模式,每个人进去以后可以选择一个外掛,比如说透视啊,自瞄啊,锁头啊,都可以开。只是外掛遇到的也是外掛,连小兵都带外掛,小心赛伊德八百米开外给你一梭子。老太的栓狙直接变自动步枪的发射频率。”

“你们觉得怎么样?”

徐岩越说越兴奋,想要赚钱的话,果然还是得开公司当老板啊。

而且游戏公司多赚钱啊。

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