多利安顺利解决了掘地虫,但是並不满足。他还没摸清【放电】真正用法,也没熟练掌握新的战斗套路。

他又找到了一只掘地虫,这一次改变了战术,首先释放电流创造电荷,隨后俯衝向掘地虫,打出附带电荷的爪击,接著张嘴吐出闪电吐息,接上附带电荷的爪击,再释放电流,再挥出附带电荷的爪击,直接把掘地虫打垮了。

“这一套连招不错,但还有优化的空间。”

多利安在心里復盘著刚才的战斗,怎么让连招更流畅、伤害更高,想再找一只掘地虫,反倒在一片碎石堆旁,发现了一只巨蝎。。

多利安眼睛一亮,再次调整战术,先释放电流,在爪子上凝聚电荷,隨后猛地扑上去,打出一记附带电荷的爪击,狠狠拍在巨蝎的甲壳上。

巨蝎吃痛,甩出带有毒刺的尾巴反击,面对拥有【硬化鳞片】的多利安,根本不破防,毒素伤害完全打不出来。

多利安有充足的时间喷出闪电吐息,命中巨蝎的侧面,趁著巨蝎僵直的瞬间,又是一记附带电荷的爪击,隨后再次释放电流补充电荷,接上附带电荷的啃咬。

就这样,比掘地虫更强的巨蝎就这么倒了。

对了,一直拿【放电】来触发【超负荷】,忘记试试【放电】的威力。

多利安找啊找,又一只可怜的掘地虫。

接下来的时间里,无数次尝试下,多利安对【放电】有了深刻的认识。

他並不是真的可以不受任何限制地释放电流,像发电机一样持续工作,而是只要缓一口气就可以立刻使用。

然后电流的威力委实不高,远远比不上闪电吐息,单纯依靠施放电流想要电死一只掘地虫需要不少时间,还只能伤害接触到的对象,不如他一爪子糊上去,难怪和【水陆两棲】【机动性】一起出现。

除此之外,他还发现了一个弊端。

那就是他释放电流会出现短暂僵直,可以在低烈度偏向回合制的战斗中触发【超负荷】,让每一次攻击带有电荷,但是高烈度战斗当中短暂僵直可能是致命的,为了电荷那一点额外伤害导致失误得不偿失。

“等等。”

“电流的传导依赖导体,而空气属於一种绝缘体,它的电阻很大,正常情况下想要击穿空气是不可能的,所以我想要放电必须接触对方。”

“空气属於绝缘体,但是水是导电的。”

多利安也是突然想到的,空气属於绝缘体,但是水属於导体,而他作为蓝龙在成长为幼龙之前就掌握了腐水术和造水术,只是平时根本不用而已。

他再次行动起来,找到一只掘地虫,落在掘地虫的前面,首先施放造水术在他脚下创造一个水潭,挑衅掘地虫靠近水潭,隨后双爪放在水下,肆无忌惮施放电流……

造水术配合【放电】激发了多利安的思维。

乾燥皮肤的电阻可能是湿润皮肤的几十倍甚至上百倍,至於原因,皮肤的电阻主要来自最外层的角质层,在乾燥时像一张绝缘膜,一旦湿润或出汗,水分和电解质会填满角质层细胞的缝隙,让电流更容易通过。

话说在某个游戏当中就存在水电工的玩法,这套玩法的基本原理就是先用水製造潮湿效果,然后用闪电伤害攻击潮湿目標,潮湿效果会让目標吃易伤。

多利安又花了一点时间找到一只巨蝎,在巨蝎的身上施放造水术……

说起来刚刚就职了战士,不能忘记试试新学的技能,那些技能不同於完成挑战后的奖励,必须在一次次战斗中积累经验。

多利安彻底沉浸在战斗力暴涨当中,不知道猎杀了多少掘地虫和巨蝎,还屠杀了一个沙虫群,最后享用了一顿大餐,心满意足回到神庙,准备美美休息一下。

多利安正眯著眼睛小憩,在实验室一待就是几天的图多盖洛决定外出透透气,一出神庙就看到了一具掘地虫的尸体。

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