他的视线在【魔法武器】上停留了许久,眼底满是不舍,又忍不住回头瞥了一眼【霸者威仪】,最后將目光落在了最后一个奖励【电击穿】上。

多利安对电击穿並不陌生,电击穿通常是指固体介质在强电场的作用下,內部少量可自由移动的载流子剧烈运动,与晶格上的原子发生碰撞使之游离,並迅速扩展而导致击穿。

正常情况下电压越高越容易击穿,电压作用时间越长越容易击穿,电压作用的次数越多越容易击穿。

如果出现电击穿的现象,比如伴隨著高电压、长时间和高频率,电击伤害必然不会弱。

然而他面前的【电击穿】並不提高他的闪电伤害,说明它不是一般的电击穿,而是魔法性的电击穿。

如果他当初选择走法术路线,又或者走物理路线,这个【电击穿】的用处真不大。

偏偏他一路走来选的系统奖励多数都与闪电伤害有关,那么这个【电击穿】简直就是为他量身定做的。

如果他在面对青铜龙时拥有【电击穿】,绝对可以把青铜龙按著打……话说刚刚遇到闪电伤害难以发挥作用的情况下,转头就给他一个【电击穿】,真的太巧合了,真的不是钦定吗?

想到这里,多利安忍不住笑了起来。

笑过之后,他再次冷静下来,做最后的权衡。

拥有闪电抗性和闪电免疫的敌人真不是很多,相反拥有物理免疫和抗性的敌人隨处可见,【魔法武器】的泛用性是强过【电击穿】的,但是他最重要的武器是闪电伤害,而不是尖牙利爪。

那么【霸者威仪】和【电击穿】又该怎么选呢?前者对付杂兵时用处极大,能够省不少麻烦,后者只有遇到拥有闪电抗性和闪电免疫的敌人时有用。

多利安沉思良久,最终还是选择了【电击穿】,因为决定木桶容积的关键是最短的那一块木板。

对他而言,闪电伤害就是他最强的长板,闪电抗性还好,闪电免疫真的是他致命的弱点。

选择【电击穿】以后,一股温暖而强劲的力量瞬间席捲全身,多利安能清晰地感觉到,他的闪电之力隨之蜕变。

他想过再去找青铜龙兰斯洛斯的麻烦,但是现在挑战已经完成了,实在没有什么兴趣花费好半天飞到锈水河。

那么接下来应该做一些什么呢?

如果不是遇到青铜龙,他面对的挑战根本不算挑战,简直是手到擒来。放在游戏里面就是,他破局了,接下来就是垃圾时间。

多利安志得意满,准备开始新的挑战,然后他就看到了朦朧的黑暗中新出来的石门背后,正隱隱冒著诡异的红光,透著一股危险而未知的气息。

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