何念的数据面板上,弹出了他升级的信息。

显然,一只普通白板骷髏可提供不了从37级升到38级的经验值,真正推动他轻鬆升级的,是源自黑雾空间共享来的力量。

更准確地说,是这些共享自黑雾空间的力量,经过数码世界的数据化后,成为了他如今升级的一种隱藏经验值。

直接凭空升级会引发系统bug,搞不好还会引来游戏的开发人员直接对他进行杀毒处理。

藉助游戏原有的机制进行升级,就能將这种突兀之感带来的影响儘可能地消弭。

此外,最重要的是数码世界的力量,经过世界规则转化后,於他身上並未有太多损耗。

甚至何念有种直觉,只要他想,他甚至可以做到在艾恩葛朗特进行究极进化!

这波是电子生命体的胜利!

不过,在没有找到有效反制茅场晶彦的办法之前,他也不能太过高调。

对方毕竟是刀剑神域这款游戏的开发者,在现实世界一侧,有太多方法能轻鬆制约他了。

游戏里再强大也是假的.jpg。

所以接下来,何念的目標便很明確了,升级强化自身,直至能完全承载黑雾空间共享来的力量,最后,再藉助数码世界的力量特性,摆脱游戏世界的束缚,进入现实世界。

想到这里,何念浑身上下便充满了干劲。

凭藉自身对於尸树林的熟悉,他一路清理小怪,向著中央的血颅城堡而去。

血颅城堡中虽然经常有玩家活跃,但城堡中的精英怪物更多,能提供更多的数据模板。

何念从被击杀的怪物身上,吸收的不仅仅是经验值,还有与被击杀怪物相对应的数据模板。

依照这些数据模板的堆积,他能更加轻鬆地解析艾恩葛朗特的数据代码,进而为自己获取更多的权限。

比如最简单的,离开37层的权限。

两个小时后,穿著一身上好披掛,手持锋锐附魔大剑的骷髏何念,来到了血颅城堡外围。

而他显露在外的名称,也从原本的【普通的戴甲骷髏兵】,升级到了现在的【精英骷髏將军lv46】。

手中的【锈蚀长剑】也升级为了【附魔白骨大剑+3】。

同时,他还获得了一项小权限,【死亡后不掉落】。

简而言之,哪怕他点背遇到了高级玩家来下层带妹,不幸被击杀后自身数据也不会完全被系统重置,可以依旧满状態从出身点復活。

当然,这名击杀他的玩家不会获得任何奖励,还会被何念標记,等待以后再进行教训。

不过这一路过来,何念还没碰上过玩家,甚至血颅城堡外围也看不到玩家的身影。

估计大部队已经升到更高级的区域了,这处低级区域能提供的价值也已经被压榨得差不多了,没什么人来了。

“这样也好,省得遇到高等级玩家了还要小心避开。”

何念简单掐了个探测技能,確定附近没有玩家后,这才踏入了这座猩红如血染的骷髏状古堡。

血颅城堡內的怪物种类,除却基础的骷髏外,便是一种由灵体构成的血色骷髏头,以及由腥臭血液构成的污血怪物了。

以他现在的等级,面对这些怪物根本不用躲,直接大剑莽就完事了。

经过一番枯燥乏味的砍瓜切菜后,何念的等级也从46级升到了65级。

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