第81章 灵光波动流入门考题为——击败罗夏(加更)
第81章 灵光波动流入门考题为——击败罗夏(加更)
之前,隨著天空竞技场的奖金入帐,罗夏也终於是有閒钱去测试一些之前缺少条件测试的东西了,最主要的就是有关於小霸王主机在运行秘境模式时的坐標问题。
一分钱难倒英雄汉,对应的便是有钱能使鬼推磨。
罗夏直接花了大价钱分別使用热气球、汽车和快艇,测试了移动状態下和破坏状態下,对於小霸王主机的影响。
结果就是,如果小霸王主机在运行的时候已经提前安放在了载具上,那么载具就可以带著主机到处转,因为小霸王主机的“不可移动”属性是被对应在了其所放置的位置,比如车內、车顶、座位、后备箱,车子可以正常开,但是只要运行中,主机就没办法挪动。
但当载具本身出现损毁情况的时候可就完全不一样了。
小霸王的“不可摧毁”规则只会保护自身,並不会连带著周围的事物一起保护,所以无论是装载它的载具整个被损毁,还是单纯只有放置的位置被拆卸下来,比如说放在车顶上,却唯独只切开车顶,就会导致其陷入“不可移动”状態。
就跟之前风丸一手里剑干断大树,但主机本身还在卡空气墙滯空中是一个性质。
也就是说,如果有人在秘境模式运行期间拆了用来摆放主机的桌子地板,那么主机就会不跟隨飞艇移动,直接固定滯空在原位置上,但飞艇本身不会停,最终就会出现主机干穿飞艇,滯空万米高空,罗夏回归后开始自由落体无绳跳伞的悽惨结局————
大概考虑半分钟,罗夏便理智地撤回了运行秘境模式的决定,转而继续专攻娱乐模式。
追求效率也不在飞艇上的这几天,万一有真出事儿了可就没有后悔的余地了。
而这个情况也让罗夏做出了等內置cd转好后,下一个小霸王主机配件就具象化“2p手柄”的预定。
严格来说,1p手柄和2p手柄在基础功能方面是完全一致的,但罗夏却在2p手柄上添加了一个1p手柄没有的独立功能麦克风。
初代正版红白机的2p手柄,就是有麦克风的,罗夏这个復古爱好者就在自己的小霸王上也復刻了这个功能,而在一千多款的fc游戏当中,確实有那么几款是支持麦克风功能的。
比如初代《塞尔达传说》,里面有一种小怪在说明书设定上写了“惧怕大音量”,只要在游戏中遇到,並对著2p手柄的麦克风吼一嗓子,这些小怪就会立刻全灭。
还有《哆啦a梦》,在特定的飞行射击关卡中如果对著麦克风吼,那么同在队伍里的僚机胖虎就会跟著高歌一曲,效果是跟常规飞行射击游戏中的“全屏保险/雷”一样,可以消灭画面中的所有敌人。
而只要有了装配了麦克风功能的2p手柄,理论上应该就可以直接从外面联繫到身处秘境內的玩家了。
就这样,放弃秘境专注娱乐的罗夏,甚至还隱隱有些期待飞船出点什么事儿,来侧面印证自己的决定是正確的。
结果就是————毛事儿都没发生!
这又何尝不是一种墨菲定律!
落地之后的四人组当即解散,浦饭桑原是同校不同小区的所以同路,藏马乾脆就是临市的所以单独行动,而背著自己拜师礼的罗夏,则是先一步直奔深山老林而去。
在攀上了冗长得离谱的石头阶梯,越过了捆绑著绳结,布置了某种特殊结界的大树,轻轻鬆鬆地背著超大背包的罗夏终於是来到了这个从外面看起来像是某种寺庙禪院的地方,而这便是灵光波动流的道场。
然而还没到门口的时候,罗夏就听到了院子里传来了嘈杂的声音。
探头一看,数量眾多,甚至可以称得上是奇形怪状的人们,就这么遍布整个道场门前的空地上。
“————靠,不会是还要来一个继承者试炼篇吧?这跟猎人测试重复了啊?”
看著仿佛是幽白第9集復刻一样的人头攒动场景,罗夏不由得挠挠下巴。
除了此刻这里面少了浦饭和桑原,也少了盗窃奥义的乱童,更少了风丸、牙野、武藏、黑田————