於是,林默果断绑定了流派核心——急急如律令。

【流派核心绑定中......】

......

【流派核心绑定完毕。】

......

【请加点特性天赋。】

看到这条提示后,林默便可以选择特性天赋了。

他把十个特性天赋一一展开查看:

不畏:金光鎧甲防御力增加30%。

追踪:全技能释放的金剑可自动追踪目標敌人。

幻剑:金光鎧甲幻化后,可凝聚一把巨大金剑。

不鄙:施展“脱壳”后,刺出的金剑翻倍。

血气:每斩杀一个敌人,便可吸收一部分血气,血气可充盈异能核,亦可被金剑吸收转化攻击。

急速:三秒时间內,获得超越自身百分之三百的移速。

血盾:每斩杀一个敌人,金光鎧甲便可吸收一部分血气转为防御。

晕眩:其中一把金剑刺中敌人后附带眩晕效果。

净鎧:金光鎧甲可在短时间內免疫元素控制。

钉杀:其中一把金剑可获得钉杀效果。

这十个天赋,林默可以直接把“不畏”、“幻剑”、“血盾”、“净鎧”这四个特性天赋排除掉。

显而易见,这四个天赋,都是和流派核心“金鎧”相关的。

林默没有绑定“金鎧”这个流派核心,自然不能选它们。

再看另外六个特性天赋。

其中“追踪”这个特性天赋,林默是必选的。

“血气”这个天赋,也让林默非常心动。

这个天赋,显然是为了应对多名敌人的。

每斩杀一个敌人,便可吸收一部分血气,血气不但可以充盈异能核,还能转化攻击。

这个林默也是必选的。

“晕眩”和“钉杀”这两个天赋,看起来就一般般了,直接被林默排除掉。

剩下两个特性天赋,就是“急速”和“不鄙”了。

不鄙:施展“脱壳”后,刺出的金剑翻倍。

林默施展衍生技“脱壳”后,可刺出八柄金剑,开启“不鄙”就能刺出十六把。

直接多出了八柄御剑。

再看“急速”这个天赋。

急速:三秒时间內,获得超越自身百分之三百的移速。

显而易见,这是一个用於逃命或者追击的天赋。

三倍的移速呀,如果能和“脱壳”附带的移速叠加的话,这个天赋,就相当於一个保命底牌。

心动了。

相比於多出八柄御剑,林默更心动这个保命天赋。

再次思虑一番后,林默便做出了选择。

【已绑定特性天赋——追踪。】

......

【已绑定特性天赋——血气。】

......

【已绑定特性天赋——急速。】

绑定完毕后,林默脑海中的系统也发生了变化。

【姓名:林默。】

【异能:玄剑。】

【等级:e级。】

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