满级的【破境者5】。

让叶霄未来遇到境界高於他的敌人的时候。

他在战斗之中,能发挥出来的伤害不仅能增加10%,而且还能让叶霄的承伤减少10%!

一来一回。

直接就能弥补20%的差距。

相当於帮助叶霄进一步的提高了越境战斗的底气。

除此之外。

叶霄发现了新的战斗类成就,而且还是成套的。

分为两个不同的类型。

同类型的一共是有十个成就,都属於没有激活的状態。

【三连胜!战斗类成就未达成。奖励【连胜之势1】:战斗过程中,每10秒可提升1%的战斗力,持续30秒。】

【十连胜......】

【二十连胜......】

【五十连胜......】

【......】

这个是连胜类型的成就,讲究的是叶霄要在连续的战斗之中保持不败金身。

如果达成了成就,所获得的效果,可以反哺於叶霄日后的战斗中。

一旦他遇到了势均力敌的战斗。

那么【连胜之势】的效果,就可以让叶霄隨著战局的胶灼和拉长。

不断的让叶霄的战力变得越来越强。

而另一个,就是累积胜场类型的成就了。

【三场胜利!战斗类成就未达成。奖励【胜者之势1】:战斗结束后,每次胜利,將立刻恢復自身5%全状態。】

【十场胜利......】

【三十场胜利......】

【七十场胜利......】

【......】

而累积胜场的成就奖励,【胜者之势】效果就更接近於“以战养战”的类型。

比如,叶霄在赤渊世界,与魔物战斗的时候,他消耗了比较多的力气和状態击杀掉魔物。

那么在击杀了魔物之后,可以立刻恢復自身5%的全状態。

这种效果,对於一对一的战斗,效果不明显。

但是倘若用於群战的场景。

比如叶霄杀入了魔物堆的时候。

他就可以通过不断的击杀魔物,然后快速的恢復他消耗掉的力气和状態。

从而达到以战养战的效果。

此时的叶霄。

一下子就盯上了这两样成就。

“连胜成就的上限是300场连胜,就可以拿到了全部的成就奖励。”

“而累积胜场上限是1000场胜利,意味著我必须要贏下1000场战斗才行。”

“相比之下,累积胜场的成就好达成的多,因为达成这个成就,只需要用时间去堆积。”

“时间充沛,我迟早能达成1000场胜利。”

“问题就在於,300场连胜,一次都不能败。”

“这一点,还是比较困难的事情。”

叶霄躺在床上,双手枕在头下,望著漆黑的天花板。

他心中暗暗琢磨。

“看来,得想办法高调一点,拉一波仇恨,让那些人来对付我。”

“但太强的也不行,太强的人万一我没打过,连胜也就中断了。”

“最好是弄点彩头出来,这样关注的人才多。”

“彩头么?”

叶霄想到,他的【武心商城】就有不少好东西,正好可以拿出来吸引其他学生的关注。

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