第47章 原生物种
秦鹤翎坐在舰长室的椅子上,通过种火系统观察著玩家们的行动。
看著玩家们在星球上分散开来,向著四处探索,他满意的点了点头。
就得这样狠狠的薅玩家羊毛,这样才是双贏的局面。
既能让玩家们好奇心和探索欲得到满足,也能弥补劳动力不足的局面。
比起大部分的开局,秦鹤翎面对的现状比较特別。
开局少人口,星球环境恶劣並且物资一般,但他们的优势是科技足够高。
他们对於科技树其实並没有很大的困扰,不需要从零开始手搓一切。
种火系统的存在让他们可以一路沿著地球人类既有的科技树发展,而联邦提供的製造母床则將製造业的上限再度拔高。
因此他们不必像是原始人一般从头开始。
也就是说,他们现在最重要的就是物资,用来进行初期的扩大规模。
毕竟他们现在就这么一艘飞船,实在难以承载那么大的物资量,携带有限。
就算现在的资源有带来的一千多吨的基础金属,看起来很多,但实际根本不够用。
如果全部投入到母床之中,大概也就是能生產一两条中型流水线的程度。
因此他们必须要快速开发这颗星球,將几乎全部的资源都利用起来。
如此一来,才能以更大的生產规模进行发展与扩张。
只要有足够的资源,他们很快便能占领这颗星球,集合全星球的力量重新回到星海。
事实上,他们人类联合的起步其实真的一点也不寒酸。
玩家们的存在,解决了燃眉之急最短缺的人力。
而依靠从星海联邦带来的物资,秦鹤翎甚至足以把每个玩家都全副武装到牙齿。
甚至哪怕只是每人配备小型载具和勘探器,无疑也能够让探索进度提高许多。
但秦鹤翎並没有那么做,而是让玩家们从头开始。
玩游戏,就是得要靠自己的双手来劳动,一点点换取装备和物资的呀。
现在秦鹤翎给玩家们发布的任务很简单,就是了解这颗星球。
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无论是发现矿物、还是发现原住民或野生生物,都能算作是任务的一部分。
从探索、征服、动植物图鑑等方面,他们可以获取不同数额的积分奖励。
玩家们只有用自己赚取的积分来进行武装,这才是让他们有满足感、能延续游戏寿命的做法。
如果一开始给玩家们发装备,確实能够大幅提高发展效率,但游戏趣味也会降低。
毕竟玩家们、第四天灾们,可是足以顛覆星海的一支力量。
比起此刻的现状,秦鹤翎更在意长久的未来。
何况之后一旦新玩家变得更多,那么又会遇到新的问题。
现在给玩家们发了,后面的每一批新玩家就都要发,否则就是明显的策划事故。
而要给那么多新玩家发装备,对於黑心老板来说这算是个什么事情呀?
作为领袖,秦鹤翎必须把这些资源用在更重要的事情上。
比如用来製造流水线,用来大规模生產必须的產品。
製造母床虽然全能,並且精度高,但效率远不如专线生產。
无论是生產培养仓来扩大玩家规模、还是冶炼原矿的工厂、都远比装备重要。
所以秦鹤翎只提供基础的防护套装,接下来无论是更新装备还是兑换別的东西,都需要用积分来兑换。
非要用更简单的话来说,在秦鹤翎的规划下,未来的人类联合是绝对的军功制体系。