第53章 矿脉
就在几人交谈之际,【止痛药】突然发出一声惊呼。
他伸出手指对眼前的虚空滑动两下,赶忙招呼其他人看论坛:
“快看论坛!”
“兄弟们,好像是有人挖到矿了!帖子直接炸锅了!”
其余三人大吃一惊,赶忙纷纷看向了论坛。
只见那玩家的贴图中,一片露天矿脉在冻土下展露出来。
看规模应该足够发展一段时间。
没想到这才第一天快结束,就已经有人有所收穫了。
【我真是菜鸡】来了兴趣,对身旁的玩家们招呼道:
“看方向,好像是离我们不算太远,起码不是反方向。”
“那我们就快点把补给站建完,然后准备去那个矿脉看看情况吧?”
【止痛药】有些犹豫,对他的看法显然没什么兴趣。
“去已经被探出来的矿场看吗?”
“这样一来,我们自己的探索发育会慢很多的吧?”
本来他们都还没怎么探索呢,现在还去別人探过地方,怕不是毛都不剩了。
【我真是菜鸡】却摇头,提出他独特的见解:
“非也非也,根据我的分析,这反而是一个好去处。”
见周围的三人都將好奇的视线投来,他开口解释道:
“我们本身进度就已经慢了一天,周遭很近的范围都被其他玩家探索过,他们对地形也逐渐熟悉了。”
“这种时候除非加入別人的队伍,否则想要再靠探索收穫,显然是不太现实。”
“但是別忘了,这个游戏虽然现在需要探索,本质却是经营『人类』阵营的发展。”
在【菜鸡】第一天选择留下研究那个建造系统之时,他就已经没那么在意初期的发展。
不过此刻隨著矿脉被发现,他却想到一个补回发育的机会。
实际上,建造说不定就是一个有著潜力的方向。
作为全新的游戏环节,想必会从这里提供岗位,让玩家进行分流。
【我真是菜鸡】看著逐渐反应过来的几人,再度开口:
“现在有了矿,肯定需要开矿,也就是说会有就业岗位和任务。”
“与外出探索的玩家们收穫的而言,或许要少一些。”
“但是对於本就落后进度的我们来说,矿地的稳定任务则可以缩小差距。”
“对於大部分游戏,都会有类似照顾普通玩家的机制,就比如现在我们正在做的补给站任务。”
事实上,【我真是菜鸡】说的相当之对,和秦鹤翎的设计差不多。
因为出於鼓励勇敢者的出发点,必然是主动探索积分更多。
但作为游戏平衡,除去少量顶级玩家之外,必然还会有收穫不那么多的玩家,不可能把他们落下。
而且从逻辑上来说,建造在后续的发展中更加重要。
毕竟这颗星球可能很快就会被探索完成,但建造和发展却会持续很久的时间。
【我真是菜鸡】突然又想到了什么,低著头沉思一阵,再度开口:
“而且……说不定还有更重要的……”
其他三个玩家纷纷竖起耳朵等待起来。
但是过了半响却没有见他说下去,顿时衝上前猛摇他的肩膀: