也就是说,接下来最先要做的就是建造冶炼的高子,以及相关的流水线。

看著剩下的950吨基础金属,秦鹤翎又是刪刪改改,总算是凑出来了一整套小型冶炼场的设备。

包括小型立式高炉,以及上料设备、產出设备等一整套,搭建完成即可开工。

其中冶炼的高炉就消耗掉了700吨以上的金属,占了大头。

毕竟这是直接关乎后续產量的东西,就算现在极限一点,也不能在这里省。

秦鹤翎紧张的分配好资源后,终於也是长长鬆了一口气。

幸好之后水泥混凝土之类的能就地取材,不需要这里支出,否则真的撑不住了。

等到建成之后,每天大概能够將225吨的原矿,並生產约130吨的生铁。

没办法,那个小型资源採集器毕竟是星海联邦出品的,效率跟这东拼西凑的冶炼设备不是一个级別。

不过反正储存空间不需要考虑,等后续攒一攒资源,再多建一个就能提高產量了。

秦鹤翎看著面前的规划,稍微思索了一番。

这一套设备完全建造好並投入使用的话,大概得需要三四天的时间。

这段时间里面玩家也不可能閒著,可以开始在矿区周围展开建设了。

隨著开发,必须要建立能源站、以及玩家们的居住休息区。

飞船上的能源不需要担心,对於他们的现状是完全溢出的,可以拉条电缆到那边进行供电。

沿途建立一下能源中转站就好了,这些都可以作为前期的小任务让玩家们有活干。

而等到冶炼设备在矿边上搭建完成后,就能在產出后迅速加工。

到时候可以在附近边烧边建,建立第一个小型的工业区。

是的,建造的环节到时候也会在那边进行。

毕竟总不可能那边炼完了金属,再运到建造母床这边加工吧?

虽然建造母床很好用,但这么多的矿物来回一趟就是多许的额外成本。

何况对初期而言,简单生產的生铁就已经足够玩家们的生活和扩建了。

思索一番之后,秦鹤翎並未著急立刻开始建造炼钢的高炉及相应设施。

他將规划中的那辆运输车的优先级提前,放在了最先建造的顺序。

有了运输车之后既能够运输大件的设备、货物,也能让数量眾多的玩家们直接跟隨车出发。

此刻隨著更多玩家回到了飞船,秦鹤翎打算让他们明天就分流一部分去矿区工作。

为此,自然不可能让玩家们自己靠腿走过去,那样会浪费大量的时间。

而就算是有了这车,秦鹤翎也不准备让他们每天『上下班』。

到时候直接就把他们丟在那里,靠著新生產的金属,以那里为中心建立新的生活区域吧。

过不了多久的时间,新一批玩家又会到来。

毕竟隨著玩家们越来越多,船员舱肯定是完全不够用的。

正好生產线建完之后,他们也会在附近搭建一些房屋,满足居住需求。

同样,为了防止產量被浪费,多少积分能够兑换什么样的房屋也是应该被规定的。

对自己的安排,秦鹤翎满意的点了点头。

接下来就只等待计划进行了。

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