艾伦经过一番思考决定……

他全都要!

未来,艾伦的领地和领民人口都是要进一步扩大的。

食物只嫌少不会嫌多。

而且食物富裕之后,才能进行一些副食品的生產,比如储存油脂、製作酱料、醃製鱼肉。

这些副食品不但能让艾伦的食谱多样化一些,还是储存粮食的关键。

没有天然適合长时间储存的农作物,想要过冬,就要提前准备好储存肉食的方法。

艾伦总不能眼看著一个冬天过去,好不容易养大的领民数量直接因食物不足腰斩一半吧?

也许这对狗头人族群来说是常见的事,荒野中的生命平均寿命都很短。

但是对艾伦来说,这种事是完全无法接受的。

这也太荒野了。

於是艾伦分別在【领地】范围最北侧的群山森林处,以及最西侧的海岸边消耗了剩下的两枚晶石。

由於不是“自然建筑”升级为“领地建筑”,而是只指定了位置,所以就如同【培养】追隨者时的多条强化路线一样。

三种符合当地条件的基础建筑也被生成了出来。

首先是群山森林处:

————

名称:荒猎场

类別:生產建筑

效果:派遣领民驻扎在此,作为“猎人”。

根据猎人的狩猎能力,將附近三十公里內划为“猎场”。

狩猎成功率小幅提升;狩猎產出小幅提升;猎人的受伤概率小幅降低。

產出:肉类、兽皮、兽骨

小概率產出:凶暴种魔兽素材

————

名称:伐木作坊

类別:收集建筑

效果:派遣领民驻扎在此,作为“伐木工”。

根据伐木工的力量、耐力等素质,將附近三十公里內作为伐木目標,持续砍伐附近的林木。

(註:范围內林木砍伐殆尽后,此建筑將无法继续生效)

砍伐效率小幅提升;伐木工的力量、耐力属性获得持续成长。

產出:木材

小概率產出:有魔力的珍贵木材

————

名称:护林小屋

类別:培育建筑

效果:派遣领民驻扎在此,作为“护林员”。

(註:护林员必须具有基础的自然亲和能力,否则无法成为护林员)

根据护林员的自然亲和能力,將附近三十公里划为“保护区”,促进区域內生態环境持续丰富。

保护区物种繁衍概率小幅提升;吸引稀有魔兽、魔物概率小幅提升;护林员对非人生命的亲和力小幅提升。

小概率產出:稀有植物果实、稀有魔物產出(落羽、鳞片等)

————

这三个选项中,艾伦毫不犹豫地选择了【荒猎场】。

伐木作坊也是他很需要的基础建筑,日后需要大量木料进行建筑时必须提前安排好。

至於【护林小屋】,这不是一个基础类的建筑,而且需要相当多的魔法素材才能建造完成。

如果想要吸引一些爱好生命的德鲁伊到来,或是向外开放作为参观景区,都是不错的选择。

而且艾伦身边,也只有还没接受过强化路线的薇奥拉还具有一半的精灵血脉,可能有资质成为护林员。

艾伦估计暂时用不上这个建筑了。

隨后是西方的海岸边缘生成的三张建筑图纸:

————

名称:基础码头

类別:交通建筑

效果:派遣领民驻扎在此,作为“码头管理员”。

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