李昂目光穿过废弃民居窗户,看向外面雾气氤氳的灌木丛。

清晨的露珠在叶子上闪闪发光。

看看。

空气中明明富含水蒸气,巫师却费劲巴拉的去控制氢、氧结合,这不是捨近求远是什么?

这个想法一出现,就在李昂脑中挥之不去。

接下来的时间,他除了偶尔戴著兜帽出门去枫叶镇西边杂货铺转上一圈,基本都沉浸在对传统【水花术】的分析中。

通过反覆施法和记录魔力消耗,李昂发现传统方法的效率低的惊人。

或许这是0环戏法,或许是別的原因,总之没有巫师对它进行优化改良。

每次施展传统【水花术】,只能產生鸡蛋大小的水球,却会消耗李昂接近十分之一的魔力。

要知道,这种魔力消耗,已经足以让李昂施展“大规模杀伤戏法”【燃火术】了。

当然【水花术】也有它的优点——不用施法材料。

『空气中的水蒸气含量受到温度和湿度影响。即使在最乾燥的中午,一立方米空气中也至少有几克水蒸气,如果能收集到它们……』』

李昂用炭笔草草在羊皮纸上记录著。

以李昂现在的记忆力来说,其实不太需要用纸笔记录。

他这么做一方面是想找到做研究的感觉,另一方面也是为了有机会拿羊皮纸和其他巫师学徒做交易。

李昂一次次实验尝试“抓取”这些水蒸气,不过事情並没有他想像中的简单。

一顿操作后,【法师之手】上也不过托著几颗几乎看不见的水珠。

『难道要用大量魔力聚拢水蒸气?』

『可这样一来,和传统【水花术】消耗魔力基本没什么区別了。』

『效率太低……』

『水蒸气凝结成液態水,需要降温……』

『用热力系戏法【冷冻射线】?』

『但这样又需要用到【冰晶石】,【水花术】原本不用耗费施法材料,这样反而更复杂。』

『或者还可以增加压力,用类似【雷鸣斩】的魔法模型,製造出一个高压区域?』

最后这个思路让李昂精神一振。

不再尝试直接捕捉水蒸气,李昂操控半透明【法师之手】,在掌心构建一个大约五厘米球形区域的特殊力场。

显然,构建这样的力场比施展【雷鸣斩】还要复杂,对魔力、精神力都有极高要求。

李昂失败了整整七次,直到第八次尝试,他才勉强维持住高压区域。

而高压区域中,变化正在產生。

起初只是一层薄雾在力场中形成,然后雾气越来越浓,逐渐聚集成细小的水珠,水珠相互碰撞、合併,然后一个鸡蛋大小、微微颤动的水球悬浮在【法师之手】掌心上方。

成了!

李昂心中欢喜。

“啪!”

李昂撤去持续魔力输送,水球散开,溅落一地。

回到桌前,李昂双手交握復盘实验表现,『从魔力消耗来看,【水花术】比原版大约少了一半,但相应的,对施法者精神掌握力要求变高了很多。』

『整体来说,进步並不算大。』

『最关键的,鸡蛋大小的水球,除了拿来解渴,对战基本没用……』

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