这时候陈松注意到一个细节,faker在几次拉扯中都试图找机会开团,但队友的站位明显脱节。

有人想打,有人想退,指挥沟通明显出了问题。

真正的崩盘是从游戏时间38分30秒开始的。

此时grf终於下定决心去打大龙,skt选择在grf拿下大龙后接这波大龙口的团战。

这次skt倒是打出了一波漂亮的反击,利用復活甲、秒表规避了大量的死歌伤害,打出1换4,然后顺势拿下了远古龙。

解说甚至已经在台上激动地喊著『skt翻了』。

陈松却不这么认为,他的眉头反而皱得更紧了。

他看了一眼时间,远古龙是40分钟左右的时候被skt拿下的,可他们的视野一直被grf压得死死的。

翻盘的机会是握在手里,但这张地图上已经没有足够的视野来支撑他们把这个优势转换成胜势。

游戏时间44分40秒,skt主动动大龙。

青钢影在大龙坑追击剑魔,越墙追得太深,队友跟不上导致被击杀。

率先减员,skt不得不撤退,grf反手拿下大龙。

游戏时间46分20秒。

远古龙迎来了决胜团战。

grf先手打远古龙,被skt接手,勉强拿下了远古龙buff,但团战的主动权却已经被grf掌控。

skt的青钢影再次单人冲入敌阵,空蓝的死歌依靠气定神閒唱大,skt四人隨之倒下,只留一个辅助拉克丝残血逃生。

grf沿著中路一波推平了skt的基地。

陈松靠在椅背上,他屏幕上的画面定格在skt基地爆炸的那一幕。

低下头在笔记本上写道:

【5个控制英雄,整场打不出一次像样的团战先手。】

【指挥思路混乱,决策犹豫。】

【除了faker,其他四个人的状態有问题,尤其是这个上单和打野。】

【有资源,却打不出节奏优势。】

【拿下远古龙,却能被团灭。】

他反覆看了几遍最后一波团战的画面,暂停又播放,播放又暂停,目光死死盯著faker刀妹的每一次e技能留人,q上前追击,丝血的拉扯。

“这个人真的是在扛著队伍往前走。”陈松自言自语,声音很轻。

他想了想,又在笔记本上加了一句:

【扛著队伍走不是长久之计,团队游戏,一个人的上限撑不起整支队伍的下限,想继续拿冠军必须得换队友。】

陈松还没关掉比赛录像,又点开了第二局的比赛,bp画面里,他注意到skt有人员调整。

faker被换下,中单gori上场。打野和辅助也一併换了人。

陈松愣了一下。

他见过换人的,却没见过上来一口气就换三个的。

春季赛冠军的阵容,输一局比赛就被拆了三个位置?

而且被换下去的那个人,还是刚才整场比赛skt队伍里唯一状態在线的选手。

25分钟,grf12:4。

skt的基地爆炸特效再次亮起,第二局grf碾压skt,skt五连败。

陈松关掉了页面,他在笔记本上写下最后一句话:

【faker个人能力顶级,但团队协作有问题。不是他的问题,是skt整支队伍的体系问题。如果我碰到他们,我要看的不是faker怎么carry,而是他的队友怎么拖后腿,这就是这支战队真正的漏洞。】

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