为了追求更高的游戏境界,黎月的很多设定都照搬了职业选手的习惯。

其中一条,就是滚轮跳。

在cs这款游戏里,连跳的节奏极其难把握,想要在控制方向的同时卡好节奏按空格,容错率非常低。

但如果將滑鼠滚轮设置成跳跃,那滚轮的每一次滑动,刚好能对上连跳的节奏,可以省去手动控制节奏的一个大麻烦。

可什么样的设置都不方便的地方,滚轮跳的唯一缺点,就是增加了右手的操作密度。

fps游戏的右手非常忙,也非常容易超载疲惫。

过度紧张的情况下,右手的中指很可能跟著食指一起发力,导致误触滚轮。

而误触滚轮的结果,就是突然跳一下,这种失误在职业里也屡见不鲜。

大表哥就知道一个会误触滚轮的狙击手。

黎月嘴唇微颤,听到江蝉的话,她半天张不开嘴。

只要狙一个侧身就能拿下的残局,她居然失误了?

能再拿一分的话,他们的上半场得分就来到了九分,对面也会进入经济局,在上半场局点只能起一些mp9法玛斯之类的垃圾。

这一空枪,不仅给对面送了ak,连大狙都掉过去了,ct的经济瞬间就能好起来。

別看这是大守图,他们进攻拿这么多分,可一旦等到防守,他们这边的四蛆兄弟就要被疯狂点菜。

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进攻看协同,防守看个人,这句话不是说著闹的。看战绩点菜,看id杀人,这一招永远都不过时。

而江蝉的这句话,如同一根锥子扎在她的心上。

什么叫“跳拉的时候应该再多杀一个”?

无论谁都能听出来,这根本不是一句好话。

黎月的眼中的不甘和自责,早已转化成了某种释然,现在又化作了空洞。

这黎月真他妈废啊!包点侧身空枪,3-9跟条蛆一样!要是拿下这一分,你就看下一分到外场江蝉怎么狙吧!

黎月的麦克风彻底暗淡下去。

【当前队友压力值:黎月(99%)】

一个回合,从百分之七十干到就差百分之一,江蝉十分满意。

他早就解读了ct的防守站位,大概能猜到铁板和地下最多也就俩人,在自己跳拉的情况下,黎月前期肯定能拿到几个人头。

至於后面的发展,其实江蝉自己也没料到,效果居然这么好。

他原本想的就是,把残局放给四蛆兄弟,ct都是高手,只要来点协同和暴力瞄准,黎月他们估计就很难打贏。

但没想到,最后黎月竟然是这样输掉残局的。

江蝉看著系统给出的压力值,若有所思。

看来,以后也能通过这个来判断队友和对手的竞技状態,压力值越高,失误率也就越高。

黎月的百分之九十九,其实就跟百分之百没差別了,只差自己的临门一脚就能够......

来到上半场最后一局,江蝉清了清嗓子,发出指令:

“王梓乐,你们三个这把去匪厅铁板做默认,不管怎么站位,让他们別压出来就行。”

接著,他转向黎月。

“黎月,这把你就带著道具站在家里吧,等我外场杀完,到时候再告诉你该去哪。”

废柴三人组又是一惊。

要知道,这可是名副其实的金s啊,他们这辈子不一定能碰到这个段位,更別说压力这个级別的中上等马。

不愧是江蝉,轻易就做到了我们做不到的事情。

而黎月也隨著江蝉的这最后一句嘲讽,悄悄碎掉了。

无所谓了,你说我是菜逼,那我可能真的是吧。

打个a+局,金s被虐成这样,可能她真的是混上去的菜逼假肢。

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