瞄左甩右,说实话,对职业狙击手只能算基本操作。

但江蝉甩完这一枪,准心一点也不抖,甚至在接下来的这个回合依旧稳稳架住grecu的大拉,这就有点说法了。

不热身的情况下,大狙能定得如此快而准,属实难得。

第三回合,grecu出生在中间的矮木箱。

他尝试斜著跳看,观察江蝉是否直接大拉直架,却直接被江蝉预判,苍蝇头刚从箱子顶端冒出来,就被江蝉瞄著头皮一枪带走。

砰!

zen 3:0 grecu

第四分,江蝉直接选择从边缘一侧的箱子向前移动,无惧对面大狙的威胁,直接贴到了场地更靠中心的掩体,抓到了grecu躲在对角箱子后面等timing的时机,再次一枪毙命。

左尼克看得连连点头。

电脑播放的是江蝉视角,他能看到,江蝉第三分那一枪没有甩狙,他预判grecu会跳看,利用的正是前两回合grecu选择直接大拉都被秒杀的心理,第四分也是如此,前三分grecu拿信息都被秒杀,那么他大概率不会再铁血干拉,可能会选择更保守的策略。

在职业的战术体系中,这个就叫抓先手,和斯诺克做球的先手控制有异曲同工之妙。

当对手连连吃亏,手感不佳,陷入劣势心態的时候,策略就会较为死板,容易被人预判。

即便是grecu这种即將进入青训的选手,也摆脱不了这种大眾化的心理博弈节奏。

左尼克知道,掌握先手节奏,这是一个优秀指挥必备的品质。

单挑三十回合,对手被抓一波节奏,可能也就丟个五六分,手感上来就能干回去。

但若放在比赛中呢?

cs2的十三局制,让先手节奏显得极其重要。

长枪局抓你一把,经济局贏你一把,两把奠定节奏基础,再给你来两局优势博弈下的战术控制,这就是整整四分,纯战术节奏下的四分。

如果是在大狙优势显著的地图上,给对面狙击手经济打崩,抑或是手感打没,那拿下的可不就仅仅是四分了。

从这一个细节,左尼克就能看出来,zen这个选手確实有指挥功底。

但仅仅会掌握节奏,这还远远不够。

左尼克不动声色,继续观察单挑局势。

grecu也不是傻子,这个人从心態到打法也都不是莽夫,因此一定会从这种节奏中反应过来,到时候才能看出来两人正面枪法的硬实力比较。

游戏中,grecu额前髮丝凌乱,再一次被江蝉抓到跳看后,他双手脱离键盘,整理了一下自己的髮型。

已经七比一了,对面除去一次前压被自己偷到侧身,没有送过一次。

他感觉,自己的一举一动都在江蝉的预料之中,有种回天乏术、无处可去的感觉。

grecu深呼吸一口,试图让自己冷静下来。

“calm down grecu,你可以的,他只是运气和状態好。”

三十回合,先到16分者胜,他还有九条命,能做到的。

隨著深呼吸的进行,他的双眸逐渐下沉,注意力愈发集中,耳边其他人键盘的杂音也越来越小。

“上一次他狙我跳看,我不能进入他的节奏,我直接连续大拉找人。”

单挑地图有三个復活点,直接拉出来直架,其实就是一种赌,赌其他位置没有人,第一时间没有拉出来看你。

没有人能次次架对,这就是隨机性。

第九回合,grecu出生在边侧,直接选择拉出来找。

视野中,对面的土匪果然架错了边,还在猜他復活在中间。

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