紧接著,上半场最后一分,big选择直接控中路上a小,明牌a小爆弹,江蝉也是及时调动grecu,在对方展开之前完成了3a的重防。

结果,tabsen一个不讲理的暴力洗头,直接给斜坡包点打出双杀,剩下的tareaare也被晚出a门的jdc偷掉。

上半场比分:

5:7

攻防转换,局势依旧没有好转。

手枪局,江蝉直接选择挑战对面的老年人b区,想要欺负一下jdc。

结果jdc是欺负到了,但是抗日krimbo不同意,一把双枪在假门近点疯狂接人,用火力压制直接摧毁了江蝉发起的进攻。

即便最终带包的江蝉补上人头,队伍里也只剩下他一个,无法抵抗big的三人回防。

手枪局一输,又是连丟三分。

別问为什么刚枪局没打贏,他们这个队伍,根本就不存在劣势枪械翻盘对面的说法。

队员太年轻了,终归是经验不足。

强起翻盘,需要枪法爆发和极好的道具协同。

这几个小將防守还行,到了进攻,道具和协同默契就完全跟不上了。

有人搜队友搜过的点,有人扔重复道具,有人不等闪就干拉。

江蝉在后面带包补枪,越看越红温。

每次等自己爆弹之后到场,人就他妈死光了,这怎么玩?

现在他知道,前世的小孩是怎么拖著队伍走的了。

换谁来都会觉得这种对局打得太司马了。

但是他不能输,至少不能这样大比分输!

江蝉看著五比十的比分,做出了一个大胆的决定。

多e一把!

这是go时期才有的战术,之前十六局制,即便多输一把也不算什么,长枪局好好备战打回来就是了。

江蝉现在多e一把,是想要憋出来一把进攻狙,同时积累战败奖励,即便长枪局输了,下一把也能继续全起。

他只有破釜沉舟的这一条路能走,没有进攻狙,沙二的控图一定会步履维艰。

想要带著这支队伍贏,能依赖的,唯有极致的个人英雄主义。

“zen多e了一把,他想玩进攻狙。”

左尼克微微咋舌。

再放一分,这就不太好搞了啊,容错太低了。

现在的比分到了五比十一,一旦被对方拿下长枪局,他们就是零容错,十二分最多也是个平局,管理层想看到的可不是这种结果。

他们想要一个donk,安插在哪个队,哪个队就立刻躋身世界前十。

你带著青训都贏不了,那確实很难辅佐niko。

“没用的,除非zen能一个人全部杀完。”

k3翘著二郎腿,看热闹不嫌事大。

下半场手枪局一输,江蝉可就彻底走远嘍。

他k3高僧预测,big防守方將会大火收汁,让江蝉拿分上不了双。

“他就是个指挥,再c又能怎么样?”

“枪位资源、道具资源、首杀尝试,指挥都是吃不到的,这种等级的队友,只会留给他一地高难度残局。”

“打贏一个又怎么样?难道他能一直保持手感,次次都贏?”

“上半场已经看出来了,zen的个人实力有,是个指挥却能有枪男的火力,但比起真正的二线职业,这火力也就是正常水平,根本不够看。”

“已经结束嘞!”

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