看著队友摧枯拉朽地拿下a区,打出了一波零换二,稳稳下包后江蝉再抽掉警家回防,grecu的心態彻底崩了。

没有了,这个队伍没有grecu了。

真的,江蝉在四波四打五的情况下,给队伍拿了四分,这还能说明什么呢?

有他,队伍输;没他,队伍贏,还都是爽贏。

对照组和实验组对比麻了。

grecu靠在椅子背上,只剩下一只左手放在键盘上方,准备机械地操控人物下一把去送死。

或许,他真的是废物吧。

他就不该来试训,就不该打职业,就不该玩cs这款游戏。

社会的水,游戏的水,还是太深了。

【当前队友压力值:grecu(100%)】

【检测到队友“grecu”压力值达標,词条抽取中......】

【恭喜宿主获得词条:快!】

【快!(紫色品质):瞬狙开枪速度提高百分五十】

【写到这里我希望读者记一下我们域名 101 看书网体验佳,101??????.??????轻鬆读 】

其实,grecu身上另外两个蓝色词条也挺好的,但一发入魂史诗级词条,江蝉当然来者不拒,顺手就直接装了上去。

蓝色优秀品质词条,其实还有可能是把双刃剑,但史诗品质级別以上的词条,大概率都是纯正面效果词条,除非加成特別逆天。

瞬狙,这是江蝉一直不太会打的操作。

一方面,江蝉前世的反应速度不是特別快,老了以后注意力不集中,很多时候看见人都开不出来枪,最多就打打盲狙。

另一方面,瞬狙需要很强的屏幕中心感,开镜之后是没有时间確认的,基本上就是瞬间甩,能否打中全凭手感。

江蝉自认,自己的瞬间定位能力还没到隨便瞬狙的水平。

於是,这个技能便一直是他的短板,没想到重生之后不久就能学会。

虽然词条说的只是增加开枪速度,让他进入又快又快的境界,但有时候,又快又快也够了。

只要次数够多,总是能准的,重要的是在合適的时机进行多次合適的操作。

江蝉甩了甩右手,活动了一下手腕。

暴露一个pv爆弹的战术就够了,其他的沙二战术,以后再慢慢打。

现在,要进入不依赖指令拿分的节奏了!

备战间,左尼克对著江蝉指挥的三波pv爆弹拍案叫绝。

“thats so fucking amazing!”

“碉堡了兄弟!我从来没见过想像力如此充足的沙二战术!这是cs2时代特有的dust2爆弹,具有划时代的意义!”

“一个第一次参加青训的指挥,居然有这种战术储备,简直不可思议bro!”

左尼克接连回放这三波pv爆弹的变体,发现每一波江蝉都做了细致的安排。

如果是真跳警家,江蝉就会在b2埋人打协同,而且一定要给足致盲a包的闪光,防止对面第一时间开枪。

如果是真上a小,也可以通过两个烟之间的缝隙踩高点偷人,哪都不好打那还可以退回来,一切全凭指挥临场调动。

这个爆弹的发明,是开创性的!

如果猎鹰能在奥斯汀major用出来,作为一个拿分大招,那绝对会让对手无法临场反制!

k3站在左尼克身旁,脸色阴晴不定。

脸色转阴,是因为他十万年也发明不出来这种战术。

脸色回晴,是因为他知道,这一招基本不会再生效了。

再一再而不再三,big不可能吃同一个套路这么多次。

暂时不知道如何反制,那就不反制了。

big直接选择了保守战术,3a2b放中路打两边。

沙地和b区不让你隨便清到人,那就相当於你浪费了大量的道具进攻,后续一定会乏力。

我再怎么被分割,只要个人能力顶起来,打个少换多,回防一样能玩。

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