然而对於这么一部完成度出色的作品,喜欢舞台剧的观眾竟然挑三拣四。

“结尾让人鱼公主和王子在一起就好了。”

“舞台表现力很出色,但从始至终没解开的误解和悲剧收尾减分。”

“这位游戏製作人挺有意思的,把他的前几个童话故事改编成舞台剧更好点。”

看著指指点点的论坛留言,游戏圈的两派人意外地达成了世纪和解。

他们的想法很淳朴也很简单。

看直播时觉得《海的女儿》真好看,结尾无论是悲剧还是喜剧终归是故事的表现形式。

在玩家们朴素的认知里,舞台剧就和游戏一样,好看、好玩就可以了。

但是偏偏有评论家挑三拣四,犹不满足。

玩家们觉得这群人太矫情,看看游戏圈有多少年没出过优秀的、可玩性强的新作品了。

有新的好看的舞台剧看,他们就偷著乐吧。

观眾並不苟同,他们自认为是挑剔的、有艺术追求的,无法被玩家理解。

接著意见不合的两个圈子的人开始了激烈的对线爭论,玉虹馆主莉佳就是游戏方的参战主力之一。

她的身份不便於下场,所以使用的帐號是皮卡皮卡上创建的小號,用於记录游戏日常。

每款通关的游戏莉佳都会进行录製並发布在帐號上。

由於她涉猎的游戏极广,通关的速度也快,逐渐在冷门玩家群体中积累了不小的人气和威望。

虽说是因为莫名其妙的理由吵起来,但莉佳身为主力还是要带头衝锋。

本身由於《植物大战幽灵》,她也对製作者泉树有著天然的好感度加成,见不得无端詆毁。

“我绝对不会詆毁任何一款有趣的游戏,哪怕它的形式有別於大眾標准。”

“愚蠢的观眾会因为纠结於喜剧悲剧而错过一场精彩的演出,而我绝不会因为先入为主的偏见错过一款有趣的游戏。”

“和你们不一样,我不会对游戏圈出现的优秀作品评头论足。”

“我们玩家的接受能力更强,游戏重要的是过程体验和製作者想传递的思想,而不是结局。”

一条条统战纲领发出,无组织的舞台剧爱好者立刻溃不成军。

莉佳没有因为玩家阵营的大获全胜而欢欣鼓舞。

在她看来这只是纠正了些许错误观念,或许也没有纠正,只是玩家们能发出的声音更大。

不过这一切都无所谓了。

既然舞台剧落下帷幕,那么泉树的工作室是否已经回到了做游戏的正规?

她很期待这家工作室的下一款作品。

为了防止重蹈覆辙,莉佳特意提前许久询问了试玩资格的预定。

方法也很粗暴——砸钱。

效果更是立竿见影。

这钱砸出去她完全不心疼,一是金额少,二是先前的眾筹已经证明,这家工作室会把资金用在游戏製作上。

花一笔钱能提升自己的游戏体验,对莉佳来说物超所值。

当她得到同意试玩的答覆后忍不住欢欣雀跃。

或许此时的莉佳怎么都没想到,她发布在帐號上的每一句宣传口號,都会在不久的將来变成迴旋鏢精准地砸在她的头上。

“不过尔尔:老大,《植幽》的第一个通关视频是你发布的,那你还会做庭乡下一款游戏的通关挑战吗?”

心情不错,莉佳难得地回復了评论。

“会的,而且通关速度只会比你想像得更快。”

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