“长官,长官,”士兵在墙后用手肘碰了碰那名维斯瓦下士,“他们好像在撤退。”

“不可能,这个建筑群绝对不可能丟,再说了,对方可是罗切斯特。”维斯瓦下士探头看了眼,的確能看到一些人影在一些位置进行晃动,就像是在转移人员。

“不知道对方是假撤退,还是真撤退。”

“真假不明?那就是假了!”

藉助小地图的帮助,还有敌军的某种动向,罗切斯特带著数支小队开始渗透。

此时正是夜晚,给他们提供了不少的掩护,他们弓腰在建筑群和废墟的阴影中穿梭——第一支小队跟著衝出,五个人贴著街道左侧的断墙根跑,步枪横端在胸前,刺刀卸掉了,避免碰撞墙沿发出声响。

第二支小队从拱门右侧的瓦砾堆后绕出来,猫腰穿过一辆翻倒的板车。

不得不说,在夜晚的时候,有著小地图的帮助,巷区移动简直轻而易举!

而且,让罗切斯特他们颇为惊讶的是,一些建筑里並没有敌军,这让他们感到奇怪了。

整个渗透工作还算顺利,在穿过敌军的第一道防线后,仿佛入了无人之境,敌军的大部分部队都集中在了与红军部队的交接处。

只有少许部队在城中巡逻,抓著百姓。

而这就给了罗切斯特他们机会,只见玩家们掏出了前些日子在前线买的“利霍寧47毫米迫击炮”的弹药。

正如之前所说的那样,这“小马拉大车”武器在中文网际网路里比片还难找。

作为扮演“大车”的炮弹——重达23公斤,弹头直径达180毫米的超口径炮弹来说,內部的近10公斤炸药,简直就是完美的炸弹。

而接下来,他们便要找到手錶,或者一些机械闹钟,这在不少房屋里能找到。

作为动手能力超强的玩家,他们会利用机械闹钟或怀表的擒纵机构,將发条装置作为动力源。

通过旋钮上紧发条储存势能,当发条放鬆时,释放能量驱动內部的齿轮传动机构。

再在一个特定的位置固定一根尖锐的击针,並在其正前方绑缚雷管。

当设定时间到达,机械结构释放击针,击针在弹簧弹力的作用下猛烈撞击雷管,引发爆炸。

彼时的钟表工业已经高度发达,地下抵抗组织和工兵也常用这些进行改造。

(ps:至於更加具体的製作过程,为了防止亚空间力量肘飞作者,这里不再详写。)

而这种炸弹,自然就成了罗切斯特他们最好用的杀伤性武器,於是乎,在敌人认为已经完全占领的区域,一群绕后pro哥就这样出现了。

还带著有著定时功能的大杀伤性炸弹。

眾所周知,大军团对垒,必须依靠特殊小队来打破平衡——而这就是罗切斯特一方的优势!

而直接炮击火车站的工厂,自然成了罗切斯特的目標。

至於其他的地点,则各自让玩家选择。

对於玩家来说,这就是一个自由度拉满的任务。

“嘭!!!”

第一声炸响来自维斯瓦军队的弹药囤积点,火球从第三层楼的窗口窜出。

“嘭——嘭——”

第二声、第三声在城西接连炸开。

发生肾么事了?!

“这炸弹有力气!”

面对这突如其来的袭击和莫名其妙的剧烈爆炸,维斯瓦军队瞬间懵了。

不知哪名新兵喊道:“火炮!火炮!敌军火炮来袭!”

“敌袭!”

喊声又从不知某处的二楼传来。

火光把街道照成白昼。维斯瓦士兵的影子被拉得很长,在墙上交错。

有人往光源跑,有人往暗处跑,两拨人在十字路口撞在一起。

一名中士抓住一个士兵的领子,扇了他一巴掌,“回去!守住路口!”

他转身往回跑,没跑出五步,街角传来枪声。

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