將业火收回贴身的枪掛中。

面前的虚体混沌已然化作一片漆黑却闪著多彩光芒的灵质尘埃,正在缓缓凝聚。

桓易伸出手,將灵质尘埃凝聚成灵质碎片握在手心。

很快,那片灵质碎片便迅速缩小直至消失。

体內的灵能愈发充沛,与此同时,难以言述的痛觉也隨著灵能在周身循环而迅速传递到全身。

这不是第一能级时延伸灵能纹路的痛楚,而是第二能级阶段將灵能纹路更深刻地与身体结合所必须承受的痛苦。

愈发增多的灵能像火焰一样灼烧著桓易的全身。

到极限了。

不能再强行吸收灵质材料了。

和游戏里完全不同。

游戏中的图鑑角色只要有足够的材料就能隨意升级,从来没有限制。

但现实完全不是这样。

这並非因为桓易的特性只有精英水平,而是因为这个世界,灵能的道路本就如此坎坷。

如果真能像游戏中那样隨隨便便狂饮强化剂、隨意吸收经验材料就能升级,那这个世界早就是灵能术士满地走了。

人类的身体是有极限的。

灵能也並不是无代价的力量。

从灵能印记需要有沟通灵界的资质,到灵能纹路需要承受在肉体上强行延伸出本不应存在的东西的痛苦,再到灵能迴路覆盖全身,踏入肉体与灵能开始真正融合的阶梯。

每一个阶段都有风险,且因人而异。

桓易此时正处於第二能级,距离第三能级尚有一段距离。

他当然可以凭藉现在手上的强化剂、已知的野生头目掉落物,甚至將积蓄全数拿去购买类似的经验材料。

但这种选择大概率没有意义,因为他完全无法保证自己能像游戏角色那样隨意地升级,无代价无痛苦地升级。

不过也不需要这种保守的猜测来验证了。

经过两夜一昼的狩猎与吸收混沌掉落的经验材料,桓易已经彻底明白了两件事。

首先,他绝对不是游戏里的那些救世少女。

其次,想靠经验素材立刻把自己堆成第三能级,几乎不可能。除非不想活,或者不想做人。

第二能级到第三能级恰恰是灵能术士的分水岭,也是危险度目前最高的阶段。

稍有不慎,要么灵能將肉身崩解、就此化作虚无或者虚体混沌(邪异),要么灵能与肉体结合不当、產生畸变,进一步恶化还会变成实体混沌(妖魔)。

又想到提升实力似乎非常轻鬆的苏黎鳶。

她按道理也要遵循现实束缚,毕竟她也没有像是游戏里那样完全免疫强化剂的副作用。

但为什么灵能纹路延伸时却如此轻鬆?

是自有天赋傍身,还是另有原因?

对比自己升级时的痛苦与苏黎鳶的轻鬆,桓易百思不得其解。

难道救世少女就是如此bug的存在?即便不在游戏里也是现实的bug?

到时候问她吸收灵质碎片时候的具体感受吧。

桓易看了一眼时间。

身体上的痛楚与精神的疲惫终於让他感到了明显的睏倦。

此时距离血铜帮覆灭已过去整整三夜两昼,正是第三天的凌晨。

距离记忆中的某个剧情时间点还有几个小时。

他盘膝坐下,靠著墙壁,用手机敲出一段信息,然后裹紧衣服,浅浅合眼。

明明是身处废弃医院的地下室,他却陷入了久违的睡眠……

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