第16章 声望值的作用
隨著桃源仙宗的名號在杂役间传开,游戏面板上的声望值总算破了0,达到了惊人的67点。
看样子这声望值果然指的是宗门的声望,而非自己个人的。
燕知行鬆了口气。只要有突破口,那么增长数字只是时间问题。
他隨手点开声望值的界面,然后瞪大了眼睛,因为屏幕上赫然写著声望值可用於传送物品。
更具体的说,是將游戏內的物品传送到现实中。
好傢伙,找了一整天该如何在现实中修炼,原来是在这里。
什么叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊,这就是了。
燕知行当即开始尝试传送不同物品所需要的声望值。
经过一番研究,他发现传送一根树枝需要5点声望值,这也是传送物品的最低消耗。传送一颗洗髓丹需要1000点声望值。而若是想传送流光剑,则需要整整30万声望值。
按照这个物价,想要大批量將游戏中的物品传送到现实中来,是绝对不现实的,只能紧著修炼来。
洗髓丹感觉很有必要传送一颗,不过暂时用不起,可以先列在计划清单里。
除了洗髓丹外,还有什么是有必要传送的呢?
燕知行顾不得继续玩游戏,转而沉思起来,很快想到了许多修仙小说中都写过的灵石。
毕竟他目前引不了气很大一部分原因就是现实中的灵气浓度太过稀薄,甚至他都不知道现实中到底有没有灵气存在。
若是能有一块灵石在手,这个问题应该就能迎刃而解。
可惜哪怕是在游戏中,目前都没有得到过灵石这种东西。
等等,如果是含有灵力的物品,那紫灵稻是不是可以?
之前在种植的过程中燕知行就发现了,灵田里的灵气浓度是最高的,甚至比孵化室和修炼室都要高。
由此可得种植灵植可能並不会消耗灵气,反而会增加灵气……
感觉有点怪怪的,如果只靠种植灵植就能增加灵气的话,游戏背景里三千年前这个世界为何会灵气枯竭走向末法时代呢?
不过这个问题对现在没有什么帮助,燕知行只稍微想了下就选择跳过,总之等紫灵稻成熟了后可以传送一批试试。
游戏出品的灵田对生长速度有加成,这批紫灵稻只需10天就能够收穫,算起来也就只需要再等待游戏时间四五天。
燕知行等不了那么久,继续思考有没有现在立刻就能传送拿到手上的东西?
他並不想用太过普通的东西尝试传送,5点的声望值那也不算少,实在捨不得浪费。要传送,就得传送点有用的东西。
燕知行挨个將游戏中的各种物品点开,想要从中找出个性价比最高的。
可惜还是老问题,能传送的了的物品不太值当,好东西所需的声望值又太多了。
燕知行甚至想到了或许可以传送点灵成功的聚灵阵,並立刻控制游戏里的自己用木板做了一个。
结果这玩意儿也需要1000声望值,和洗髓丹一个价格。
研究了半个多小时后,燕知行悟了:
归根结底还是目前声望值太少,只要多赚些声望值回来,想传送什么物品不行?
燕知行想到了长兴县的百姓们,虽然大部分房子都人去楼空,但剩下的人里几百个人总是有的。
另外除了枫叶村外,附近应该还有別的村落,加起来应该是不小的数字。
短期內想要增加声望值,只能从他们身上著手。
不过增加声望值的事可以从长计议,眼下最要紧的是如何给徒弟上好开学第一课。
这收徒一时爽,授课火葬场啊。
自己修炼引气诀都是游戏自动的,该怎么才能教会徒弟呢?
燕知行这下也没有心情继续玩游戏了,认真为接下来的教学做起备课来。