原来如此。

齐武明白了。

两个碎钻的大小刚刚看不出区別,只是因为都被缩小为统一的模型了。

齐武能够將擼掉的物品缩小成模型。

只有现实化后,才会还原真实尺寸。

碎钻的数量没有变化,是因为自己分解的碎钻还不到一个碎钻的大小。

仔细算一下,一立方米钻石块大约3.5吨,九个钻石合成一个钻石块。

换算下来,一个钻石重量大约388千克。

而九个碎钻才能合成一个钻石,也就是说一个碎钻的真实重量足足有43千克!

这直接给齐武干沉默了。

要知道,1克拉才0.2克,1千克钻石就是整整5000克拉。

齐武手里的这些首饰,全部加起来撑死几百克拉。

就这点分量,连半个碎钻都凑不齐!

齐武没绷住。

他隨手將一大一小两个碎钻重新收回物品栏,结果发现两个碎钻直接自动堆叠,合併进了同一个格子里。

齐武將合併后的碎钻现实化。

碎钻体积再度增加,比刚才最大的碎钻还要大上一点,但距离一个完整的碎钻还差得远。

这样一来,別说他这一包首饰了。

就算把整个小区所有人的钻石首饰全部搜刮一空,都未必能凑出几个碎钻。

钻石是这样,这些金银首饰该不会也是一样吧?

等到將碎钻分解完,齐武把所有金首饰也一股脑塞进合成栏分解。

但和钻石首饰不同,金首饰没法直接分解。

因为纯度不够?

齐武將金首饰放进熔炉烧炼。

果然,能够烧炼出来金粒。

但和分解碎钻的时候一样,需要足够量的黄金才能烧出完整的金粒。

甚至还要更惨。

因为黄金的密度更大。

一立方米的金块大约19吨,九个金锭合成一个金块。

这么一来,一个金锭的重量就是大概2吨。

而九个金粒才能合成一个金锭,折算下来,一个金粒的重量大约234千克!

这谁顶得住啊。

金首饰里比较大的金项炼,通常也就几十克一件。

两百多千克才能出一个金粒,粗略算下来,得足足上万件金项炼,才能烧出一个完整的金粒。

就他手里这包金首饰,连零头都够不上。

齐武盯著熔炉里静静燃烧的金首饰,彻底沉默。

合著自己刚才还美滋滋以为捡了天大的漏,结果是空欢喜一场。

没想到现实化居然还有这种弊端。

但仔细想想也正常。

要是几克的金首饰就能烧出几个金粒。

那合成金块之后,有部分质量不就无中生有了吗?

利用这种机制不就能无限刷黄金了?

现实总归和游戏不一样。

不过,现实化也不是一无是处。

齐武忽然想到了一种用法。

在战斗的时候,可以將圆石、原木之类的方块扔出去,现实化成真实尺寸砸死猎物。

一立方米的圆石两三吨,野猪被砸中直接当场成肉泥了。

虽然在游戏里圆石只能放置变大,但这是现实世界,不需要那么死板。

要是之前对付野猪的时候,就用这一招。

那根本不需要那么麻烦地硬拼。

相当这里,齐武忍不住感慨起来。

自己一直在瞎玩。

看来,自己对金手指的开发还不到百分之一。

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