不过,似乎是因为有得必有失的道理,燃能械体虽然天生防御力强,但却存在一个隐性的小缺陷,那就是“隐藏”。

这还要从玩家们的一些战斗技巧说起。

其实自从灵烛的“致命一击”能力上线后,就有一些玩家玩上了“潜行流”,他们用尽各种手段隐藏自己降低噪音,以达成在目标无法发现的情况下袭击怪物轻松完成击杀。

而正因如此,这类玩家也发现燃能械体这个新血脉……自带噪音。

行动时的声响不小,自然很容易被发现。

这让潜行流玩家为之摇头,只能放弃。

而一些玩家则认为这非常的河狸。

有得必有失嘛。

其次就是感官。

燃能械体的听觉,视觉这两方面虽然有些奇怪,但还是能让玩家勉强接受。

可燃能械体这血脉根本不需要呼吸,自然就没有嗅觉。

虽然有嘴,但却没有味觉。

这让一些小馋猫玩家为之哀嚎,扼腕叹息。

痛觉感官方面更是天生就非常低,如果在此基础上再调到最低的话……基本可以说是怕痛玩家的福音了。

也是很符合其金属躯干的设定了。

接着就是燃能械体的升级与晋升,以及技能和装备以及各项能力。

武器装备自然还是能正常穿戴和使用,只不过有一些细微的差别,比如机械爪没办法穿戴手套类施法媒介等等……

然后的一个重点是,燃能械体的升级消耗相对于其他血脉来说,要更多些。

用游戏内的给出的反馈来说,就是燃能是一种截然不同的能量,转化过程会产生损耗。

因此1蜡油=0.8燃能,燃能械体玩家需要承担20%的损耗。

这让一些玩家感到傻眼,我靠这不是纯削弱嘛?

升级都要比其他血脉多20%的消耗,凭什么?

策划我超……

就在玩家们刚要骂娘的时候,他们却又发现,相较于还需要自己学习技能的其他血脉而言,燃能械体只需要购买灵烛商店中的战技过术法【晶片】即可,加载后熟悉下就行了。

当然,想要晶片版,也需要提供20%的损耗。

与此同时,npc【工匠纳沃】处也开始卖各种功能的替肢了,上手难度也比较低。

不错不错。

这让燃能械体玩家们顿时喜笑颜开。

上手门槛低,学习速度又这么快,多20%的损耗怎么了?

策划我超喜欢你!

至于燃点提升后带来的最大改变,自然是血脉的自带技能【械体项目】。

每次提升都会增加【械体项目】的数量,三头六臂已经指日可待了!

(本章完)

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