“……你说的是“真人』对打还是“真人快打』?”

陈来眯著眼睛,伏黑甚尔这是游戏打不过准备转线下了么。

“当然是真人快打1了,这游戏都说经典,来一把,我选乔尼凯奇。”

伏黑甚尔轻车熟路的选上人,这是个戴墨镜的黑衬衫皮带哥,肌肉把衬衫撑的很鼓,一看就不是什么正当职业的人。

“那我玩鬼面吧。”

陈来在眾多角色中切了半天,最后选了一个戴著尖叫骷髏面具的黑袍怪人,鬼面算是这么多格斗英雄里的比较轮椅的一个了。

【大航海】里面死了不少脑细胞,出来了能轮椅就轮椅吧!

“hereis johnny“”

“hh, finnally someone can understand the game i py。”开局,强尼凯奇的手肘和鬼面的手肘相碰,这算是【真人快打一】开创的一个很有意思先例,那就是学著格斗大赛节目,让游戏角色开场放狠话。

如此,有助於玩家们对这个角色有更多了解,而且打起来玩家会期待终结技和特殊台词……就跟火影手游终结技特殊对话差不多。

“哼,你是轮椅,我也是轮椅。”

伏黑甚尔冷哼一声,强尼凯奇被称为一代拳脚王,连招有加帧,而鬼面的凹不是很强,如果伏黑能將陈来压到版边,用连招压制,那么他的贏面会很大!

“这么说,你还练了一手?”

陈来有些惊奇,没想到伏黑这波有说法。

“那当然,我把剧情流程打完了,没有一个是我的对手!”

“绷,那你调难度了么?”

“什么难度。”

陈来直接笑了,伏黑说的“流程”就是ai对决,如果默认难度的话,ai跟幼儿园水平没啥区別。“fight!”

陈来控制的鬼面抢先手,这个角色起手很快,小匕首起手特容易,但后续连段没那么简单。不过,鬼面除了先手之外还有个有意思的地方,就是“择人”,择人的意思就是一套连招给对面打起立之后,对方必须选择上下防和蹲跳躲,如果猜错了就会被打第二套。

锁骨式浮空。

单发锁骨。

疲倦切站立。

本体择跃头接电话喊人。

循环一

屏幕上,陈来拿到先手之后连招接连招,伏黑猜错了两波择人,三套打下来就剩血皮在版边蹲防。陈来故意慢起手,让他以为有机会,可惜是指令投……终结技都没放,凯奇倒了。

“这……这不对吧。”

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