“又顺手看了一下角色,咲夜的3d建模简直绝了。然后不知道怎么回事,就开始翻东方的世界观设定——现在是凌晨三点,我在看第十七个东方幻想世界的解说视频。请问我是怎么走到这一步的?”

这条推特,转发了两万多。

因为太多人有同样的经歷。

人在做了一个消费决策之后,潜意识会驱动他去合理化这个决策。特別是当这个决策带有衝动成分的时候,合理化的动力更强。

所以他们会去关注游戏本体,会对游戏產生期待,而这整个过程,从“手办买家”到“游戏期待者”的身份转换,星辰没有多花一分钱的推广费。

而且这群人,开服之后,一定会进入游戏。

至於登录之后能不能留住...

那就是《东方幻想世界》自身品质的事了。

~~~

7月10日,早上8点47分。

何劲已经坐在电脑前了。

不是因为敬业,是因为根本没睡著。

昨晚定了三个闹钟,分別是7点半、8点、8点半。

结果一个都没用上,7点他就醒了,躺在床上翻了几分钟,放弃挣扎,爬起来洗了把脸就坐到了工位前。

开机,登录直播后台,检查obs设置,试了一下麦克风。

“一二三四五,上山打老虎。”

声音正常。画面正常。弹幕插件正常。

何劲往后靠了靠,看著空荡荡的直播画面,又看了一眼右下角的时间。

8点51分。

伺服器10点才开。

他预告的是9点半开播。

还有四十分钟。

这四十分钟该干什么?何劲掏出手机刷了一圈,按理说,今天是周末,早上的微博其实没啥流量。

但今天一早#东方幻想世界开服#的话题已经掛在热搜第四了。

这个数据可以说是相当不错了,毕竟这是微博,又不是嗶哩哗哩,也不是星辰tap,隨手一刷新闻。

就看到日本那边,相关的热搜已经衝到了日本推特第一的位置..

韩国也不例外,也衝到了第一。

与此同时,官方也公布了第一轮热度信息,星辰tap下载,预约第一,同时在全球71个国家和地区的i0s游戏下载第一。

这个成绩,放在任何一款游戏上,似乎都是值得大书特书。

但放在星辰身上,又好像见怪不怪了。

何劲从2014年开始做游戏直播,最早播的是《l0l》,不温不火,日均在线观眾三四百人,这个数字大主播看不上,但也不算差。

饿不死也撑不著。

后来星辰第一款游戏上线,他是国內最早一批开播《终末战线》的主播之一。

不是因为眼光好,是因为穷。

当初星辰算是国內..不,准確来说,全球范围內,都算是第一批,真正意义广撒网做营销的。

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