游戏推进到八分钟。

KIL下路没有被对面占到多少便宜,被抓过一次也没有出事。让出的线权、补刀,在打野gank下路中打了回来。

锤石闪现E空但预判敌人闪现的Q技能钩中女枪,烬反打收下状态并不好的锤石的人头。

杀掉女枪触发了被动的尤许诺一鼓作气再斩烬,成功收割两个人头在手。

下路一雪前耻,通过打架把前面对线吃的亏一口补了回来,双喜临门,裴显的上路也爆发了人头。

他拿鳄鱼打石头人,前几级并没有压制得很凶,给对面造成能打的错觉。

其实裴显的打算是等六级再干架,吞掉石头的大招,免得他传送下路支援或者打先锋的时候打小团。团控型的大招用在线上更发挥的作用更小。

因此裴显并没有压线太深,BX的打野更倾向于抓下路或中路。

所以上路在六级爆发的碰撞把BX的上单打得有点懵。

裴显用E技能横冲直撞细节地规避了石头拍击地面的E技能,灵巧的技能落地、精准的伤害计算,打得石头人冷汗直流。

BX上单交闪,裴显甚至闪现都没用,掐准的冷却好后的E进塔贴脸一口咬死。

导播给重放的上路对位操作镜头赢得满堂彩,裴显用顶尖上单的理解教育了对面,不要随便乱选没人玩的上单英雄,没说法就是没说法。

等到再次上线,石头人少个闪现,更是被鳄鱼按在地上打,刚复活去线上又死了一次,短短三分钟经历了昏头转向四个字。

BX战队之前获胜的几局在和KIL对打的表现上看,都被衬托成了侥幸二字。靠套路赢只是一时的,靠实力才是硬道理。

好不容易熬到他们希望的五人团战,石头不够肉、KIL伤害太高又站位分散根本不给机会,BX开团只能开到一到两个,且KIL的野辅都有多个控制技能,打团发挥不出来一波流希望的效果,BX战队逐渐捉襟见肘。

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