“兄弟们,我復盘了很久,还是想不明白,我们净化军,明明在人数、装备、资源上,都碾压抵抗军,为什么最后还是输了?”

“是啊!我们有贝恩,有蝙蝠战车,我们想抢谁就抢谁,想炸哪儿就炸哪儿,多自由,多爽啊!为什么最后会输给那群躲在下水道里,啃著压缩饼乾的大夏玩家?”

一个id为“自由灯塔”的玩家,发表了一篇长文,给出了他的答案。

【標题:我们输掉的,不是一场游戏,而是一场关於“自由的话语权”的战爭】

【……我们以为,绝对的、不受任何约束的自由,就是最强大的力量。但我们错了。当每个人都只考虑自己的利益,当抢劫和破坏成了唯一的乐趣,我们的阵营,实际上早已成了一盘散沙。】

【我们没有统一的目標,没有真正可靠的盟友,我们甚至会为了一个空投补给箱,而对自己的“盟友”发动背刺。我们所谓的“自由”,最终,只通向了无尽的內耗与混乱。】

【而反观大夏玩家们呢?他们虽然资源匱乏、装备落后,但他们有共同的信仰——守护家园,重建秩序。

他们会把搜集到的最后一块麵包,分给飢饿的npc;他们会为了掩护队友撤退,而选择牺牲自己;他们会在废墟之上,合力建起一座又一座的避难所……】

【那种建立在“秩序”与“集体”之上的凝聚力,那种为了一个共同目標而奋斗的向心力,才是最可怕的、无坚不摧的力量。】

【我们输了。输得心服口服。陆凡用这款游戏,给我们所有信奉“绝对自由”的白鹰玩家,上了一堂最深刻、也最惨痛的课!】

这篇帖子,瞬间引爆了整个论坛。

无数的白鹰玩家,在帖子下面留言,表达著自己的反思与认同。

他们终於明白,真正的自由,从来不是为所欲为,而是在秩序的框架內,拥有选择的权利!

……

与《黑暗骑士崛起》的全球爆火形成鲜明对比的,是卢卡斯游戏那款被寄予厚望的《白鹰侠3:元宇宙》的……史诗级暴死。

这款耗资数亿白鹰幣,由整个硅谷科技巨头联盟倾力打造的“元宇宙霸权”,在《黑暗骑士崛起》那降维打击般的品质面前,显得是那么的粗製滥造,那么的……可笑。

很多白鹰玩家愤怒道:

“就这?就这也配叫元宇宙?我感觉我是在玩十年前的页游!”

“枯燥的剧情,重复的任务,塑料的建模,还有那软绵绵的打击感……卡马克,你他妈的,把钱都花在请水军上了吗?”

“消费主义陷阱,到处都是氪金点!想换个帅点的披风?充钱!想买把好点的雷射剑?充钱!我他妈的是来玩游戏的,不是来给你当atm机的!”

“最噁心的是,这游戏里竟然还有『政治正確』任务?让我去帮一个黑人变性人,找他丟失的彩虹旗?我可去你妈的吧!”

一时间,全网玩家,对《白鹰侠3》发起了潮水般的口诛笔伐。

其在蒸汽平台上的玩家评分,更是惨不忍睹地跌到了史无前例的2.1分。

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而作为这款游戏的製作人,曾经在社交媒体上,对陆凡和《黑暗骑士崛起》大放厥词的约翰·卡马克,更是成了所有玩家集火的靶子。

他的推特评论区,彻底沦陷了。

无数的大夏玩家,发挥了语言的艺术,对他进行著亲切友好的问候:

“哟,这不是我们伟大的卡马克先生吗?怎么不说话了?你的『技术壁垒』呢?你的『庞大联盟』呢?”

“卡马克,听我说谢谢你,因为有你的同行衬托,温暖了四季。”

“我刚从哥谭市回来,那里的风景真不错。为什么你自家当初宣传的產品卖点全在对家游戏里实现了?”

“迴旋鏢这一块,卡老师狠狠拿捏住了!”

甚至还有人,將卡马克之前那段“祝他好运”的推特,截图做成了表情包,配上了一行字——【游戏行业新祝福神兽】

看著那铺天盖地的嘲讽,约翰·卡马克气得浑身发抖,他猛地將手中的平板电脑,狠狠地砸在了地上!

“陆——凡!!!”

……

龙腾游戏,製作人办公室。

陆凡正翘著二郎腿,一边喝著肥宅快乐水,一边美滋滋地看著系统后台那不断飆升的情绪值:

【来自主播『纯黑』的极致震撼与感动,情绪值+6000!】

【来自『纯黑』直播间数百万观眾的狂热崇拜,情绪值+90000!】

【来自主播『faker』的惺惺相惜与高度认可,情绪值+8000!】

【来自大夏联邦玩家的民族自豪感与文化自信,情绪值+180000!】

【来自白鹰联邦玩家的震惊、反思与自我怀疑,情绪值+170000!】

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