洛凡看向自己的商城系统,每一次大境界的突破,解锁的服务功能都能看得到。

比如说自己突破到专职序列的时候,解锁的鉴宝功能。

突破二阶序列者的时候解锁的洗炼功能。

三阶序列者解锁的升阶功能。

四阶序列者解锁的回收功能。

如今,洛凡成功突破到五阶序列者,解锁的服务功能名为:融合!

洛凡仔细的研究看了看,对於这个功能,有了个清楚的了解了。

这个功能的效果很简单,那就是將两件同品质,但功能完全不同的诡器或者材料进行融合。

差別越大,融合的成功率越高。

简单来说,就是可以用两件一阶的诡器进行融合,品质都是一阶!

但是,这两件诡器的功能,需要差异化越大,才越能成功。

比如说一件诡器能够对目標造成减速效果,另外一件诡器可以对自身造成加速效果的话。

那么,两件诡器融合之后,或许就同时具备了让自己加速,也让目標减速的双重功效。

这样的成功率反而更大!

若是两件诡器的功效,都是同样的,或者类似的话,那么,反而融合不会成功。

看著自己融合的功能,洛凡反射性的想到了自己的诡枪!

这毕竟是自己最重要的武器,若是可以融合让诡枪变得更强的话,再好不过了。

自己的诡枪是四阶的,而且,规则类的能力氛围减少对方的防御和窃取对方的速度两种效果。

那么,融合的话,自己也得找一件同品质的诡器,最好是功能和诡枪的差异化很大才是。

要说四阶的诡器,除了诡枪之外,自己手头上现在就只有怨灵短剑一种了!

这两种都属於武器,融合的话,成功率应该不高吧?

但转念一想,洛凡觉得,又或许可以试试。

毕竟,诡枪是属於远程攻击类武器,而怨灵短剑属於近战类的,这差异化挺大的!

另外,诡枪的规则能力是窃取速度和削弱防御两种类型,不是直接作用於攻击力方面的。

但怨灵短剑呢?每击杀一个目標,都能增幅1%的攻击力。

真要算起来的话,诡枪的规则属於机制类,而怨灵短剑的规则属於数值类,差异化同样挺大的?

这融合的功能並不会因为失败而导致两件诡器的损毁,只是单纯的钱財浪费罢了。

洛凡想到就做!

点开了融合的功能,洛凡先是將自己的诡枪放了上去,选择作为主要融合目標!

而怨灵短剑则放了上去,作为次要的融合目標!

很快,融合所需的钱財显现了出来,需要50万元!

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