第602章 数值类升级与机制类升级
文怀明的话还在继续。
““迴响”虽然也是被动,但毕竟是概率触发,最坏的情况下也不过是浪费一次暴击次数而已。
“好的情况下,它或许还能带来意外之喜,大幅度拔高物品品质的上限呢!
“要是消耗命运骰子,那这个词条必定能大幅度提升上限,所以我认为也不错。
“至於“反悔”,特定情况下,它肯定也有用,比如重新给递归升个十倍品质,我记得它此前只有七倍。
“除此以外,“反悔”还能给一些曾经帮助极大、但现在落后的图纸重新进行升级,或者重新刷新一下奇珍的作用方向。
“但具体要选择哪个,还是得看统帅和各位的商討。”
文怀明说完后,自己闭麦了。
他发言的目的,就只是想否决“顺手的事”这个升级,除了这个以外,他觉得哪个都可以。
“咳咳。”
戚鸿朗见文怀明闭麦,他就把自己的麦打开了。
轻咳两声,把大家的注意力吸引过来。
“首先啊,我不是给“顺手的事”拉票,只是……我想提醒诸位一个细节,那就是……词条联动。
“在上一次的升级里,统帅获得了“定向暴击”的分支升级。
“这个升级是完全可控的,可以选择对任意一次品质暴击生效。
“那么我有个猜测,“顺手的事”所附带的品质暴击,能不能被这个词条所影响呢?
“如果能,那么我觉得完全可以通过“定向暴击”来控制產物的一致性。
“当然了,產物品质升级是不可避免的,但我觉得只要『標准』还在控制之中就完全没有问题,大不了,我们就跟著一起升级嘛!
“再者说,如果选择了“顺手的事”,那我们就真的不缺关於“环日文明”的消息了。
“低级图纸要多少有多少,一次暴击就有上百张不一样的,用不了几次暴击,我们就可以全面整理出“环日文明”的情报。”
戚鸿朗刚一说完,冲大家礼貌笑了笑,还没来得及重新关麦——
他旁边的武装部总司令於千直接激情开麦:
“戚总的意思是我们要靠赌吗?用联盟的未来,去赌这两个词条能幸运地联动上吗?”
他一向最討厌的就是赌,更別说还是拿联盟的稳定性去赌,当下语气不自觉地有点冲。
“啊不!”
戚鸿朗一听帽子要扣过来了,下意识握紧话筒,连忙摇头否认:
“我只是说確实可能存在『词条联动』的可能性,“顺手的事”可能没有大家想的那么差而已!
“於司令是知道我的,我刚刚还在为“勤勉+”拉票呢!至於什么赌不赌的——
“我与赌博不共戴天!”
他举手庄严发誓。
於千这才脸色稍霽。
他站起身,转身面向姜知序,强调道:“请统帅三思,我们不能確定“定向暴击”一定能影响“顺手的事”这个词条。
“就算它真的能,强制品质暴击两倍也完全不可取!”
姜知序微微点头,“老於,你別激动,先坐下吧。”
虽然没有明確给出答案。
但在他心里,听完了大家的发言,其实已经把“顺手的事”给放弃了。
也算是继“稳定”、“丰收”之后,第三个被他放弃的词条。
『可惜了,如果不是强制改变机制,我肯定就选它了。』
姜知序遗憾地想,毕竟这是他“第一志愿”。