“烛光公司全力配合军方测试,確保设备安全可靠。”

“我们期待能为大夏国防力量的建设提供技术支持。”

烛光公司总部收到的两份公函被迅速归档处理。

大夏商务与科技委员会的限制令如同无形的壁垒,將海外玩家渴望的视线彻底隔绝。

而军部装备发展部的採购意向函则更像一枚沉甸甸的砝码,预示著一个庞大而稳固的潜在市场。

但此刻,杨明无暇过多体味军方的青睞,因为大夏境內由烛光头盔引发的风暴,其烈度丝毫不亚於海外的喧囂,甚至更加实质性地衝击著现实世界的秩序与认知。

大夏国內,网络早已沸腾如熔炉。

玩家群体的震动,用“疯狂”来形容亦不为过。

那些伴隨著古早科幻小说和影视作品成长起来的一代人,几乎是在烛光头盔概念图曝光的第一时间,就將它视为童年梦想在现实中投下的第一缕真实光芒。

虚擬实境(vr)技术早已不是新鲜词汇,但烛光公司带来的,是彻底摆脱手柄、键鼠、甚至体感设备的意念驱动,这不再是增强现实,而是创造一个可以被思维直接触摸、奔跑、战斗的崭新世界。

“有生之年!真的有生之年系列!小时候看《刀**域》做梦都想的东西,大夏真给造出来了!”

“楼上的,格局小了!烛光这技术明显更硬核,看那神经信號捕捉的描述,这是奔著真·第二世界去的!”

“攒钱!卖肾也要买!谁也別拦我!”

“预约通道开了吗?官网快被挤爆了!”

“……听说线<i class=“icon icon-unie087“></i><i class=“icon icon-unie086“></i>验店门口已经有人搭帐篷排队了?疯了!世界疯了!我也要去!”

论坛、社交媒体、游戏群组里充斥著类似的狂喜与急切。

预约人数以几何级数攀升,烛光公司的伺服器承受著前所未有的压力,但每一次短暂的卡顿只会更加点燃玩家的热情。

这已非简单的设备购买,更像是一场迎接新时代的朝圣。

然而,与玩家纯粹的、火山爆发般的期待形成鲜明对比的,是整个大夏游戏產业內部骤然降临的冰河期与隨之而来的、歇斯底里的自救热潮。

各大游戏公司的会议室里,瀰漫著前所未有的焦虑与茫然。

“怎么办?!”

一家老牌游戏巨头的ceo拍著桌子,面前的光幕上是烛光头盔那极具未来感的渲染图。

“我们刚立项的3a大作,投入了多少?”

“引擎是照著现有硬体极限做的,操作逻辑是基於键鼠手柄深度优化的!”

“现在告诉我,未来是戴著头盔用意念玩?”

“我们那套操作体系怎么移植?”

“战斗节奏、ui交互、甚至核心玩法……全得推倒重来!”

“別说移植了。”

另一家以创新著称的独立工作室负责人声音发涩。

“我们刚刚完成的全息投影適配优化还没上线呢!”

“烛光这哪是推出新设备,这是直接掀桌子换赛道了啊!”

“以前的显示器、投影设备,说到底都是看游戏,现在是进游戏!”

“这完全是两个维度!”

恐慌在传染。

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