雷古勒斯低头看著掌心,魔力已经散尽,什么痕跡都没留下。

他意识到自己刚才做了什么,他消除了一个生命存在的基础。

如果把生命比作一座建筑,索命咒是拆除承重墙,建筑瞬间坍塌,留下一堆瓦砾。

他的做法是让砖不再是砖,水泥不再是水泥,钢筋不再是钢筋。

他的做法是让砖不再是砖,水泥不再是水泥,钢筋不再是钢筋。

瓦砾都不剩。

雷古勒斯沉默著,把种植槽边缘那撮灰扫进空花盆。

成功了,但他没有那种完成目標的满足感。

曼德拉草的分解倾向可以被提取並独立施放,这只是第一步,远未到终点。

这不是可持续的模式。

难道每次需要分解魔法,他都要隨身携带曼德拉草?

战斗中需要应急使用时,敌人会等他先提取魔力吗?

这与其说是魔法,不如说是工艺品,好看,强大,但没法用。

布莱克家倒是完全有能力为他无限量供应曼德拉草,无非是耗时耗力耗钱。

他也可以提前从这些植物身上提取足够多的魔力,分装在特製容器里隨身携带。

像猎魔人腰间掛满魔药瓶,开战前摸出一瓶,拧开,砸出去。

但这说到底只是可持续性的涸泽而渔。

像出门带枪,也备足了弹药,但子弹打一发少一发,总有耗光的时候。

耗光了,枪就是烧火棍。

魔法岂是如此不便之物?

雷古勒斯推开温室的门。

外面还是深夜,云层厚得看不见月亮,远处天际比黑暗稍浅,东边地平线隱约透出一线灰。

离天亮还有段时间。

他深吸口气,让腥咸空气充斥肺腑,再缓缓吐出,他关上门,回到种植槽前。

二十株曼德拉草安静待在各自盆里,其中六株已经死去,源於魔力枯竭。

雷古勒斯在它们面前坐下。

提取只是开始,接下来,他要理解。

理解这种蕴含在曼德拉草魔力核心的分解倾向,他要拆开它,看见它的纹理,摸清它的每一道转折。

雷古勒斯把手放在第七株曼德拉草的叶片上,开始提取。

这次他不追求量,他將魔力感知开到最大功率,魔力凝成极细的丝,顺著提取路径反向侵入。

曼德拉草的魔力迴路在他意识里舖开,比三天前感知的更清晰。

然后他找到了那个核心,所有魔力流经此处时都会被染上分解特质的那道关隘。

雷古勒斯的魔力触鬚绕著核心转,没直接触碰,他要先看。

看魔力如何流入核心,如何在內部流转一圈,如何带著新的属性流出。

入口和出口不是同一个,流入的是中性且纯粹的生命魔力,流出时已经变成另一种东西。

雷古勒斯看了很久,然后他开始在意识里刻下这个过程的每一个细节。

入口的位置,出口的角度,核心內部迴路的圈数,魔力流经的速度。

他用精神模仿这些条件,在意识空白处建一个微缩模型。

失败。

模型不转,魔力进去,停在入口,不肯向前。

雷古勒斯调整入口角度,让它更贴近曼德拉草核心的弧度,再试。

魔力往前流了一寸,又停住。

他加粗魔力的直径,曼德拉草核心的输入通道比他想的更宽,他之前建得太细。

再试。

魔力流进去,完整走完一圈,从出口出来。

但没带出分解属性。

雷古勒斯沉默片刻,把模型拆掉,重来。

第七株曼德拉草的魔力被他提取乾净时,他还没成功。

第八株,第九株。

失败,失败,失败。

他倒不急躁,每次失败他都停下,对比曼德拉草实际核心和自己的模型差异。

有时是迴路圈数少了半圈,有时是魔力流速过快,有时是入口角度偏差。

第十株,他开始记录魔力在核心內部流转时的魔力波动。

第十一株,他成功让模型中的魔力带出分解属性,虽然只有正品的十分之一浓度。

第十二株,三分之一。

第十三株,二分之一。

第十四株...

雷古勒斯把手从第十四株曼德拉草叶片上收回。

他面前悬浮著一个东西。

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