陈思一个人坐在会议室里,点开了系统光幕。

半透明的蓝色界面在空气中展开,数据和选项整齐地排列著。

【当前人气值:408,347】

【是否升级公司?】

陈思想都没想,点击了【是】的选项。

系统光幕卡顿了片刻,隨后浮现出一排排的文字。

【公司已提升至二级,奖励发放中……】

【游戏库部分游戏已解锁】

【已追加十亿资金,宿主可隨时调入公司帐户】

【公司每月追加资金提升至两千万元】

嘶……

追加十个亿,每个月还追加两千万?

烧!必须狠狠地烧!

除了各种补贴,还有买车之外,得琢磨几个更好的烧钱路子!

美滋滋了一会儿,陈思继续往下看。

【可解锁游戏列表(消耗人气值购买):】

【《征途》——大型多人在线角色扮演游戏。解锁消耗:50,000人气值】

【《红色警戒》——即时战略游戏。解锁消耗:80,000人气值】

【展开显示更多游戏选项……】

【更多游戏將隨著公司等级提升逐步解锁】

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【检测到宿主公司等级为2级,下一阶段升级条件已更新】

【当前人气值:408,347】

【升级至3级所需条件(需同时满足):】

【条件一:人气值达到2,000,000(当前:408,347/2,000,000)】

【条件二:月流水达到5,000,000元(当前:0/5,000,000)】

【条件三:公司旗下至少拥有一款月活跃用户超过200,000的游戏(当前:8款游戏月活均在20万以下)】

陈思挠挠脸,这条件……有点高啊?

gg收入虽然每天都在涨,但靠gg攒到五百万月流水,起码还要好几个月。

他可不想等那么久。

他的目光落在《征途》的图標上。

《征途》,前世最成功的免费网游之一。

国战、家族、刺探、运鏢,每一个系统都在製造玩家之间的衝突和合作,让玩家心甘情愿地花钱变强。

这款游戏在前世创造了无数个商业神话——单月收入破亿,运营十几年依然在赚钱。

《红色警戒》,即时战略游戏的经典之作。

这个世界的rts市场几乎是一片空白,没有《星际爭霸》,没有《帝国时代》,更没有《红色警戒》。

这款游戏一旦推出来,就是降维打击。

它不需要复杂的运营,不需要持续的內容更新,只要把那个完整的產品丟进市场,就能让玩家自己玩上十几年。

一款用来赚钱,一款用来立口碑。

一个都不能少。

当然,《红色警戒》的內容得变一下,侵略方得改成大漂亮,还有那些大兵原地部属会自动攻击平民的元素,也得分给盟军阵营。

毕竟他们是真干这事儿。

“购买《征途》和《红色警戒》。”陈思在心里默念。

【《征途》已解锁,消耗人气值:50,000】

【《红色警戒》已解锁,消耗人气值:80,000】

【剩余人气值:278,347】

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