第四十三章 游戏化方案
“一个半月。”林逸想了想,“五月中下旬出內测,收集反馈再改一周,六月初正式上线。时间够。”
“那视觉方面呢?”阿杰看向晚照,“我出框架,界面需要有人做图標、配色、证书模板。晚照能不能帮忙?”
晚照犹豫了一下。“我可以做界面和图標,但插画风格我不太熟悉。我可以先试试,不行再找外包。”
“那就先这么定了。”林逸站起来,走到白板前。白板上还写著“星元物语”四个字,下面那行小字是“让每一次看见,都变成真实”。他拿起马克笔,在旁边写了几个词:等级、证书、徽章、图鑑。
“先做三个模块——等级系统、认养证书、连续认养奖励。不要做用户之间的竞爭功能,不做排行榜。我们不是游戏平台,只是让用户的等待期不那么无聊。”
老周问:“那认养超过三次的『农场主』称號,用户能看到別人吗?”
“能。在群里晒就行。我们不需要做排行榜。”
“好。那我这边配合调整一下页面入口。”
討论持续了將近两个小时。阿杰在白板上画了流程图,晚照在旁边標註了视觉需求,老周计算了开发成本。林逸听完了所有人的意见,最后说了一句:“做吧。”
散会后,其他人陆续离开。晚照留在最后,收拾桌上的资料。她看了一眼白板上那行小字,然后走到门口,回头问了一句:“林逸,你以前是不是做过类似的东西?”
林逸站在白板前,沉默了几秒。“很久以前,有人给我画过一张图。土地是棕色的,天空是浅蓝色的,角落有一个戴草帽的老农。她说,用户需要的不只是看,是需要玩。”
“后来呢?”
“后来那张图还在。”
晚照没有追问。她拉开门,四月的风从外面涌进来,带著泥土和青草的味道。她走出去,轻轻关上了门。
林逸一个人在会议室里站了一会儿。他拿起板擦,想把白板上那些新写的字擦掉,但手停在半空中。他看著“等级、证书、徽章、图鑑”这些词,觉得它们和“星元物语”四个字之间隔著一层什么东西。不是不搭,是还差一点什么。
他把板擦放下,没有擦。
他想起阿杰说的“手绘成长图鑑”,想起晚照说“插画风格我不太熟悉”,想起老周说“用户会觉得自己做了一件值得晒的事”。他们都是对的。但他心里有一个声音在说——那张图,用户从认养到收穫的全过程,每一个关键节点的插画,应该有一种统一的、温暖的手绘风格。不是外包能解决的,不是隨便找个设计师能画出来的。那种风格,他在某个文件夹里见过。
他关掉会议室的灯,走出院子。月光照在青石板地面上,老槐树的影子落在地上,像一幅水墨画。牛棚那边,倔崽子已经睡了,只有偶尔甩尾巴的声音。他深吸一口气,走进杂物间。
电脑还亮著,认养后台的数字在慢慢跳。他打开那个加密文件夹,翻到“元宇宙农场”的子目录。那张图还在——土地是棕色的,天空是浅蓝色的,角落有一个戴草帽的老农。他盯著那张图看了很久,然后关掉文件夹,打开空白文档,写下明天的待办事项。然后他保存文档,关了电脑。
窗外,倔崽子叫了一声,低沉,悠长。他在那片声音里,熄了灯。