抽,按照60抽一个保底的情况下。

2个月,能抽出三个ssr,算是比较厚道的了。

因为游戏中稀有角色虽然多,但是养成深度,普通过剧情也就一队,要刷强力副本,最多也就是两三队。

但是..这个系统,你真要一口气把全图鑑抽齐,那还是有点夸张的。

就算运气中等偏上,也得大几千抽。

折算成现金—

算了,別算了,算了心疼。

而且你抽齐了,除了好配队,满足心里需求,其实也没太大的意义,所以正常情况下,除了氪佬,很少有人会一上来就全抽..

可日本玩家不这么想。

日本二次元资本多年培育的消费习惯,在他们的逻辑里,这不叫氪金,这叫“厨力”。

“你们口口声声说喜欢!”

“怎么开服了,连个全收藏都没有啊!?”

“全图鑑才是真爱!”

“没有全图鑑,怎么能叫东方老粉!”

这种言论在2ch和推特上大行其道,而且居然没人反驳。

帖子底下,清一色的“大佬牛逼”“厨力惊人”“这才是真正的东方人”

某种程度上来说,这才是ip的价值。

说白了,这29个角色不是星辰凭空造出来的纸片人。

是东方粉丝心里住了十几年的老朋友。蕾米莉亚、帕秋莉、咲夜、芙兰、魔理沙,每一个名字背后都有一整个同人生態在支撑。

你跟一个东方老粉说“蕾米莉亚出卡了但是你可以不抽等轮换”,他理智上知道你说得对,但手已经点进充值界面了。

这是情怀变现吗?

某种程度上是。

但前提是游戏本身得接得住这份情怀,否则粉丝进来一看,“这做的什么玩意”,掉头就走,钱也追不回来。

《东方幻想世界》显然接住了,不仅接住了,用东方幻想乡粉丝的话来说,这游戏製作组的厨力竟在我之上。

这种狂热,懂的人一看就懂。

不懂的人会觉得莫名其妙,一群人围著一个手游疯成这样,至於吗?真成邪教了?

误..你別说,还真至於。

之前反覆强调过,《东方幻想世界》和市面上所有二次元手游有一个很突出的区別,那就是星辰的“东方共创计划”

在公测之前,其实就已经引起过不小的討论。

但当时大多数人的理解还停留在“请了一些同人画师来画立绘”这个层面。

直到游戏正式上线,玩家真正玩进去之后,才发现事情远不是那么简单。

游戏里有一类特殊的支线任务,名为“幻想乡见闻录”

这些任务散落在各个地图角落,和主线无关,就是一些纯粹的支线任务。

比如之前提到的夜雀食堂。

甚至还有比如,东方幼灵梦事件,说的是突然有一天,博丽灵梦突然变成了幼女的事情。这些內容做得非常用心。

用心到什么程度?用心到有些老东方粉玩著玩著,会直接生出“这段是xx写的吧”的念头。

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